Jump to content

Translations:Gluon/28/da: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
Claus chr (talk | contribs)
Created page with 'For at tilføje et GameObject til en scene klikker du på knappen "Add GameObject" i værktøjslinjen. Dette vil føje et nyt, tomt GameObject til scenen, og hvis et eksisterende...'
 
(No difference)

Latest revision as of 09:17, 11 July 2010

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Gluon)
To add a GameObject to the scene, click on the "Add GameObject" button on the toolbar. This will add a new, empty GameObject to the Scene, and if you have an existing GameObject selected, the new one will be added as a child to the selected one. This allows you, as described in Gluon Basics, to build items for the game based on multiple GameObjects in a hierarchy, which all move along with each other.

For at tilføje et GameObject til en scene klikker du på knappen "Add GameObject" i værktøjslinjen. Dette vil føje et nyt, tomt GameObject til scenen, og hvis et eksisterende GameObject er valgt vil det nye objekt blive føjet til det valgte objekt som et barn. Som beskrevet i Grundlæggende om Gluon kan du på denne måde bygge ting til spillet baseret på flere GameObject'er i et hierarki, som alle bevæger sig samlet.