KRuler/fr: Difference between revisions
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'''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez | '''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur. Pour changer la longueur de la règle, déplacer simplement les extrémités. | ||
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Latest revision as of 17:13, 23 June 2021
KRuler vous indique précisément où vos objets se situent par rapport aux autres |
Kruler affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur. Pour changer la longueur de la règle, déplacer simplement les extrémités.
Le menu contextuel vous permet de
- et modifier l' de la règle
- Ajuster l'
- Appelle le dialogue de configuration en sélectionnant
Dans le dialogue de configuration vous pouvez définir la couleur et la fonte de la règle. Dans le groupe
vous pouvez également décider si la règle doit être .
Pour d'autres informations vous pouvez lire le manuel.