KDevelop4/Manual/Sessions and projects/da: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 27: | Line 27: | ||
* Du har nu flere muligheder for at starte et nyt projekt i den aktuelle session afhængigt af, hvor kildefilen kommer fra: Du kan dirigere '''KDevelop''' til en eksisterende mappe (se valgmulighed 2 herunder) eller du kan bede '''KDevelop''' om at hente kildekoden fra et arkiv. | * Du har nu flere muligheder for at starte et nyt projekt i den aktuelle session afhængigt af, hvor kildefilen kommer fra: Du kan dirigere '''KDevelop''' til en eksisterende mappe (se valgmulighed 2 herunder) eller du kan bede '''KDevelop''' om at hente kildekoden fra et arkiv. | ||
* Hvis du ikke allerede har overført en version: | * Hvis du ikke allerede har overført en version: | ||
**I dropnedlisten under <menuchoice>Vælg kilde</menuchoice> vælg <menuchoice>Subversion</menuchoice>, <menuchoice>Git</menuchoice> eller en af de andre valgmuligheder | **I dropnedlisten under <menuchoice>Vælg kilde</menuchoice> vælg <menuchoice>Subversion</menuchoice>, <menuchoice>Git</menuchoice> eller en af de andre valgmuligheder | ||
** Vælg en arbejdsmappe, hvor kildekoden overføres til som destination | ** Vælg en arbejdsmappe, hvor kildekoden overføres til som destination | ||
** Vælg en URL for placeringen af arkivet, hvor kildekoden kan hentes | ** Vælg en URL for placeringen af arkivet, hvor kildekoden kan hentes | ||
** Klik på <menuchoice>Hent</menuchoice>. Dette kan tage ret lang tid afhængigt af, hvor hurtig din forbindelse er og hvor stort projektet er. Desværre viser fremskridtslinjen i '''KDevelop''' faktisk ingenting, men du kan følge fremgangen ved periodisk at se på outputtet af kommandoen | ** Klik på <menuchoice>Hent</menuchoice>. Dette kan tage ret lang tid afhængigt af, hvor hurtig din forbindelse er og hvor stort projektet er. Desværre viser fremskridtslinjen i '''KDevelop''' faktisk ingenting, men du kan følge fremgangen ved periodisk at se på outputtet af kommandoen {{Input|1=du -sk /path/to/KDevelop/project}} for at se, hvor meget data der allerede er blevet downloadet. | ||
{{Note/da|1=Problemet med fremgangslinjen er blevet rapporteret som [http://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=256832 KDevelop bug 256832].}} | {{Note/da|1=Problemet med fremgangslinjen er blevet rapporteret som [http://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=256832 KDevelop bug 256832].}} |
Revision as of 21:13, 3 June 2011
Sessioner og projekter: KDevelops grundlag
I dette afsnit vil vi gennemgå noget af terminologien, som KDevelop bruger til at beskrive verden og strukturere sit arbejde. I særdeleshed vil vi introducere begreberne sessioner og projekter og forklare, hvordan du kan opsætte de projekter, som du vil arbejde på i KDevelop.
Terminologi
KDevelop bruger begreberne sessioner og projekter. En session indeholder alle de projekter, som har noget med hinanden at gøre. I de eksempler, der følger antager vi, at du både udvikler et bibliotek og et program, som bruger det. Du kan tænke på en centralt KDE-bibliotek som det første og KDevelop som det andet. Et andet eksempel kunne være en Linux-kerneudvkler, som også arbejder på en enhedsdriver til Linux, som ikke er indføjet i selve kernen endnu.
Tager vi det sidste som eksempel, så ville du have en session i KDevelop, som har to projekter: Linux-kernen og enhedsdriveren. Du vil nok samle dem i en enkelt session (i stedet for at have to sessioner med et projekt i hver), fordi det vil være nyttigt at kunne se kernefunktioner og -datastrukturer i KDevelop, når du skriver kildekode til driveren — så kan du for eksempel få navne på kernefunktioner og -variable automatisk fuldført, og du kan se dokumentation for kernefunktioner mens du arbejder med driveren.
Forestil dig nu, at du også er en KDE-udvikler. Du kan så have endnu en session, som indeholder KDE som et projekt. Du kan i princippet nøjes med én session til det hele, men det er der ingen grund til: når du arbejder med KDE, så har du ikke brug for adgang til kerne- og enhedsdriver-funktioner; og du har ikke brug for automatisk færdiggørelse af KDE-klassenavne, mens du arbejder på Linux-kernen. Endelig er bygning af KDE-biblioteker uafhængig af bygning af Linux-kernen (hvorimod det altid er en god idé at bygge Linux-kernen igen, når du har bygget enhedsdriveren, hvis nogle af kerne-headerne er blevet ændret).
Endelig kan du bruge sessioner, hvis du både arbejder på den aktuelle udviklingsversion af et projekt og på en gren: i det tilfælde vil du ikke have, at KDevelop forveksler klasser, som hører til hovedudgaven med nogle, som tilhører grenen, så du vil bruge to sessioner med det samme sæt af projekter men fra forskellige mapper (svarende til de forskellige udviklingsudgaver).
Opsætning af en session og import af et eksisterende projekt
Lad os holde os til eksemplet med Linux-kernen og enhedsdriveren — du kan erstatte dem med dit egen sæt af biblioteker og projekter. For at lave en ny session, som indeholder to projekter går du til menuen
øverst til venstre (eller hvis det er første gang, du bruger KDevelop, så kan du simpelt hen bruge den tomme standardsession, som du får til at begynde med). Nu vil vi populere denne session med projekter, som vi for nu vil antage allerede findes et eller andet sted (tilfældet, hvor vi laver et projekt fra grunden af omtales andetsteds i denne manual). Til dette er det overordnet set to metoder afhængigt af, om projektet allerede findes et sted på din harddisk eller om det skal downloades fra en server.1. mulighed: Importér et projekt fra et versionskontrolsystemes server
Lad os først antage, at det projekt, som vi vil opsætte &emdash; Linus-kernen — findes i et versionskontrolsystem på en server, men at du ikke har overført det til din harddisk endnu. I dette tilfælde bruger du menuen
til at oprette Linux-kernen som et projekt i den aktuelle session og så følge disse skridt:- Gå til menuen for at importere et projekt
- Du har nu flere muligheder for at starte et nyt projekt i den aktuelle session afhængigt af, hvor kildefilen kommer fra: Du kan dirigere KDevelop til en eksisterende mappe (se valgmulighed 2 herunder) eller du kan bede KDevelop om at hente kildekoden fra et arkiv.
- Hvis du ikke allerede har overført en version:
- I dropnedlisten under vælg , eller en af de andre valgmuligheder
- Vælg en arbejdsmappe, hvor kildekoden overføres til som destination
- Vælg en URL for placeringen af arkivet, hvor kildekoden kan hentes
- Klik på
du -sk /path/to/KDevelop/project
for at se, hvor meget data der allerede er blevet downloadet. . Dette kan tage ret lang tid afhængigt af, hvor hurtig din forbindelse er og hvor stort projektet er. Desværre viser fremskridtslinjen i KDevelop faktisk ingenting, men du kan følge fremgangen ved periodisk at se på outputtet af kommandoen
- Du bliver bedt om at vælge en KDevelop-projektfil i denne mappe. Da du formodentlig ikke har sådan en endnu, så klikker du blot på
- Klik igen
- KDevelop vil nu bede dig om at vælge en projektmanager. Hvis projektet bruger almindelige Unix-makefiler, så vælg projektmanageren med hjemmelavet makefil
- KDevelop vil nu begynde at fortolke hele projektet. Dette kan også tage en del tid at gennemgå alle filer, indeksere klasser osv. Nederst til højre i hovedvinduet er der en fremgangslinje, som viser, hvor langt processen er skredet frem. (Hvis du har mere end en processorkerne, så kan du accelerere denne proces ved at gå til menuen , gå til gruppen i venstre side og forøge antallet af tråde til baggrundsfortolkning.)
2. mulighed: Import af et projekt, som allerede findes på din harddisk
Alternativt, hvis projektet, som du vil arbejde med allerede findes på din harddisk (for eksempel fordi du har downloadet det som en tar-fil fra en FTP-server, fordi du allerede har overført en version af projektet fra et versionskontrolsystem eller fordi det er dit eget projekt, som kun findes på din egen harddisk), så brug
og vælg den mappe, som indeholder dit projekt i dialogboksen.Opsætning af et program som et andet projekt
Det næste, du skal gøre er at opsætte andre projekter i den samme session. I eksemplet ovenfor skal du tilføje enhedsdriveren som et andet projekt, hvilket du kan gøre på præcis samme måde.
Hvis du har flere programmer eller biblioteker, så gentager du simpelt hen processen for hvert projekt, som skal tilføjes til sessionen.
Lav projekter fra grunden
Det er selvfølgelig også den mulighed, at du vil starte et projekt fra bunden af. Dette kan gøres ved hjælp af menuen
. Detaljerne om, hvilke valgmuligheder dette giver bliver beskrevet andetsteds i denne manual.