KRuler/fr: Difference between revisions
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'''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez (en haut à gauche de la règle) le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur. | '''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez (en haut à gauche de la règle) le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur. | ||
Le menu contextuel vous permet de | |||
* | * Changer la <menuchoice>longueur</menuchoice> de la règle | ||
* | * Changer l'<menuchoice>orientation</menuchoice> de la règle | ||
* | * Changer la <menuchoice>couleur</menuchoice> et la <menuchoice>police</menuchoice> de la règle | ||
Revision as of 15:03, 25 July 2011
KRuler vous indique précisément où vos objets se situent par rapport aux autres |
Kruler affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez (en haut à gauche de la règle) le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur.
Le menu contextuel vous permet de
- Changer la de la règle
- Changer l' de la règle
- Changer la et la de la règle
In addition, under the pixel count KRuler will tell you the hex value of the color immediately under the circle at the end of the arrow pointer.