KRuler/it: Difference between revisions
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'''KRuler''' visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità. | '''KRuler''' visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità. | ||
Il menu contestuale ti permette di | |||
* <menuchoice> | * <menuchoice>ruotare</menuchoice> e modificare la <menuchoice>scala</menuchoice> del righello; | ||
* | * regolarne l'<menuchoice>opacità</menuchoice>; | ||
* | * configurare il <menuchoice>colore</menuchoice> e il <menuchoice>carattere</menuchoice> del righello. | ||
Revision as of 13:22, 7 September 2017
KRuler ti dice precisamente dove i tuoi oggetti sono in relazione con altri |
KRuler visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.
Il menu contestuale ti permette di
- e modificare la del righello;
- regolarne l' ;
- configurare il e il del righello.
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