Kdevelop4/Manual/Meet KDevelop/uk: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
(Created page with "середовище запам’ятає, що фрагмент <code>my_ride</code> у останньому рядку є змінною типу <code>Car</code>, отже з...")
(Created page with "Якщо ви наведете вказівник миші на символ <code>var</code> у функції <code>bar</code>, середовищем буде пункт дл...")
Line 41: Line 41:
</syntaxhighlight>}}<!--{{-->
</syntaxhighlight>}}<!--{{-->


If you hover the mouse over the symbol <code>var</code> in function <code>bar</code> you get the option to see all uses of this symbol. Clicking on it will only show you the uses of this variable in function <code>bar</code> because '''KDevelop''' understands that the variable <code>var</code> in function <code>foo</code> has nothing to do with it. Similarly, right clicking on the variable name allows you to rename the variable; doing so will only touch the variable in <code>bar</code> but not the one with the same name in <code>foo</code>.
Якщо ви наведете вказівник миші на символ <code>var</code> у функції <code>bar</code>, середовищем буде пункт для показу всіх використань цього символу. Якщо ви натиснете цей пункт, середовище покаже всі використання змінної у функції <code>bar</code>, оскільки '''KDevelop''' розуміє, що змінна <code>var</code> у функції <code>foo</code> це зовсім інша змінна. Крім того, клацання правою кнопкою миші на назві змінної надасть вам змогу перейменувати її. Середовище виконає заміну змінної лише у функції <code>bar</code>, але не чіпатиме зміну з тією самою назвою у функції <code>foo</code>.


But '''KDevelop''' is not just an intelligent code editor; there are other things '''KDevelop''' does well. Obviously, it highlights the source code in different colors; it has a customizable indenter; it has an integrated interface to the GNU debugger '''gdb'''; it can show you the documentation for a function if you hover the mouse over a use of this function; it can deal with different kinds of build environments and compilers (e.g. with '''make''' and '''cmake'''-based project), and many other neat things that are discussed in this manual.
But '''KDevelop''' is not just an intelligent code editor; there are other things '''KDevelop''' does well. Obviously, it highlights the source code in different colors; it has a customizable indenter; it has an integrated interface to the GNU debugger '''gdb'''; it can show you the documentation for a function if you hover the mouse over a use of this function; it can deal with different kinds of build environments and compilers (e.g. with '''make''' and '''cmake'''-based project), and many other neat things that are discussed in this manual.

Revision as of 13:45, 19 May 2011

Для чого призначено KDevelop?

KDevelop — сучасне комплексне середовище для розробки (IDE) мовою C++ та іншими мовами. Це середовище є частиною проекту з розробки стільничного середовища KDE. Через це з середовищем можна працювати у Linux (навіть у інших робочих середовищах, наприклад, GNOME), а також у інших варіантах Unix та у Windows.

У KDevelop передбачено всі можливості сучасних комплексних середовищ розробки. Для роботи з великими проектами та програмами найважливішою можливістю є те, що KDevelop розуміє C++: середовище виконує обробку всієї кодової бази і запам’ятовує елементом яких класів є кожна з функцій, де визначено і яким є тип кожної зі змінних, а також багато інших параметрів вашого коду. Наприклад, нехай у одному з файлів заголовків вашого проекту визначено клас

class Car {
  // ...
  public:
    std::string get_color () const;
};

а пізніше у програмі використано такий код:

Car my_ride;
// ...якісь дії з цією змінною...
std::string color = my_ride.ge

середовище запам’ятає, що фрагмент my_ride у останньому рядку є змінною типу Car, отже запропонує вам доповнення коду ge у форматі get_color(), оскільки ця функція є єдиною функцією класу Car, назва якої починається з «ge». Замість введення повної назви функції вам достатньо натиснути Enter, щоб отримати ціле слово. Таким чином, ви можете зекономити час і уникнути неприємних друкарських помилок, крім того, вам не потрібно буде запам’ятовувати точні назви тисяч функцій і класів, з яких складаються великі проекти.

Для другого прикладу використаємо такий код:

double foo ()
{
  double var = my_func();
  return var * var;
}

double bar ()
{
  double var = my_func();
  return var * var * var;
}

Якщо ви наведете вказівник миші на символ var у функції bar, середовищем буде пункт для показу всіх використань цього символу. Якщо ви натиснете цей пункт, середовище покаже всі використання змінної у функції bar, оскільки KDevelop розуміє, що змінна var у функції foo це зовсім інша змінна. Крім того, клацання правою кнопкою миші на назві змінної надасть вам змогу перейменувати її. Середовище виконає заміну змінної лише у функції bar, але не чіпатиме зміну з тією самою назвою у функції foo.

But KDevelop is not just an intelligent code editor; there are other things KDevelop does well. Obviously, it highlights the source code in different colors; it has a customizable indenter; it has an integrated interface to the GNU debugger gdb; it can show you the documentation for a function if you hover the mouse over a use of this function; it can deal with different kinds of build environments and compilers (e.g. with make and cmake-based project), and many other neat things that are discussed in this manual.