Amarok/QuickStartGuide/TheAmarokWindow/pl: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 29: Line 29:
{{Prevnext2
{{Prevnext2
| prevpage=Special:mylanguage/Amarok/QuickStartGuide/GettingStarted | nextpage=Special:mylanguage/Amarok/QuickStartGuide/TheMusicCollection
| prevpage=Special:mylanguage/Amarok/QuickStartGuide/GettingStarted | nextpage=Special:mylanguage/Amarok/QuickStartGuide/TheMusicCollection
| prevtext=Amarok: Zaczynamy| nexttext=Amarok: Zaczynamy - Kolekcja muzyki
| prevtext=Amarok: Zaczynamy| nexttext=Amarok: Kolekcja muzyki
| index=Special:mylanguage/Amarok/QuickStartGuide | indextext=Powrót do menu
| index=Special:mylanguage/Amarok/QuickStartGuide | indextext=Powrót do menu
}}
}}

Revision as of 22:08, 2 June 2015

Okno programu Amarok

Okno programu Amarok zostało zaprojektowane by na nowo odkrywać muzykę. W tym celu ukazuje ono tobie tak wiele informacji o twoich utworach, jak tylko to możliwe Choć dla wielu użytkowników domyślny wygląd będzie wystarczający, to jest on całkowicie konfigurowalny, abyś mógł go dostosować do własnych potrzeb.

Domyślny wygląd programu Amarok

Po instalacji programu, Amarok wygląda następująco:

Amarok 2.8 świeżo po instalacji

Okno programu Amarok składa się z czterech głównych elementów:

  1. tuż pod paskiem menu znajduje się Pasek narzędzi który leży nad trzema panelami:
  2. Źródła mediów (kolekcja muzyki i innych multimediów) po lewej stronie,
  3. Panel kontekstowy w środkowej części oraz
  4. Lista odtwarzania po prawej stronie.

Używanie interfejsu użytkownika do zarządzania i odtwarzania kolekcji muzycznej

Właściwie potrzeba dwóch kroków do odtworzenia muzyki:

  1. Stworzenia listy odtwarzania poprzez wybranie kilku utworów z twojej kolekcji, które znajdziesz w panelu Źródła mediów i przesłania ich do panelu Listy odtwarzania.
  2. Odtworzenia ułożonej listy odtwarzania, używając panelu Listy odtwarzania i/lub Pasku narzędzi.

Czasami może zajść potrzeba przeniesienia muzyki na odtwarzacz, taki jak iPod. Następny punkt opisuje jak to zrobić.