KRuler/it
KRuler ti dice precisamente dove i tuoi oggetti sono in relazione con altri |
KRuler visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.
Il menu contestuale ti permette di
- e modificare la del righello;
- regolarne l' ;
- configurare il e il del righello.
For more information you can read the manual.