KRuler/it
KRuler ti dice precisamente dove i tuoi oggetti sono in relazione con altri |
KRuler visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi (in alto a sinistra del righello) il conto preciso dei pixel rispetto al tuo cursore del mouse.
The context menu allows you to
- Change the of the ruler
- Change the of the ruler
- Change the and of the ruler
In addition, under the pixel count KRuler will tell you the hex value of the color immediately under the circle at the end of the arrow pointer.