KRuler/it
KRuler ti dice precisamente dove i tuoi oggetti sono in relazione con altri |
KRuler visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.
The context menu allows you to
- and change the of the ruler
- Adjust the
- Configure the and of the ruler
For more information you can read the manual.