KDevelop/da: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
(Created page with ':[http://techbase.kde.org/Getting_Started/Set_up_KDE_4_for_development#KDevelop At bruge KDevelop 3 til at udvikle KDE SC 4 applikationer]')
(Created page with 'Category:Udvikling/da')
Line 30: Line 30:
:[http://techbase.kde.org/Getting_Started/Set_up_KDE_4_for_development#KDevelop At bruge KDevelop 3 til at udvikle KDE SC 4 applikationer]
:[http://techbase.kde.org/Getting_Started/Set_up_KDE_4_for_development#KDevelop At bruge KDevelop 3 til at udvikle KDE SC 4 applikationer]


[[Category:Development]]
[[Category:Udvikling/da]]

Revision as of 05:30, 21 September 2010

Automake-manageren
Et integreret udviklingsmiljø (IDE) for MS Windows, Mac OsX, Linux, Solaris and FreeBSD

Lav projekter

For at begynde udvikling med KDevelop skal du først lave et projekt. Det gør du ved hjælp af menuen Projekt -> Nyt projekt.

Nu dukker der en dialog frem, hvor du kan vælge hvilken slags projekt, du vil udvikle (fx en applikation med Qt brugerflade, en KDE applikation eller lignende). Hvis du for eksempel vil lave en pyQt4 applikation, så åbner du pyQt4 og vælger pyQt4 GUI Application.

Herefter skal du skrive applikationens navn i feltet Applicationsnavn, og så skal du angive hvilken mappe dine kildefiler skal gemmes i.

Nu kan du klikke på Næste.

På den næste side angiver du, hvilket VCS (versionskontrol-system) du vil bruge. Væld det, som du vil bruge.

Bladre gennem genererede skabelonfiler

Når du laver et nyt projekt, bliver det automatisk genereret nogle filer. For at bladre igennem dem klikker du på fanebledet Projecter i venstre side.

Nu vil du se en liste med projektets filer.


Tips

Hvordan man laver og bygger et simpelt KDevelop 4 projekt
At bruge KDevelop 3 til at udvikle KDE SC 4 applikationer