KDevelop/it: Difference between revisions

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:[http://techbase.kde.org/Getting_Started/Set_up_KDE_4_for_development#KDevelop Utilizzare KDevelop 3 per sviluppare applicazioni per KDE SC 4 (in inglese)]


:[[Special:myLanguage/KDevelop4|List of KDevelop 4 pages]]
:[[Special:myLanguage/KDevelop4|Elenco di pagine relative a KDevelop 4]]


[[Category:Sviluppo/it]]
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Revision as of 15:10, 7 February 2011

Il gestore Automake
Un ambiente di sviluppo integrato (IDE) per MS Windows, Mac OsX, Linux, Solaris e FreeBSD

Creazione di progetti

Per iniziare a sviluppare con KDevelop devi per prima cosa creare un progetto. Per farlo semplicemente vai nel menu Progetto e fai clic su Nuovo progetto.

Ora appare una finestra di dialogo che ti chiede che tipo di progetto vuoi creare. A seconda di che tipo di applicazione vuoi sviluppare (per esempio un'applicazione grafica Qt, pyQt4, applicazione KDE, ecc) seleziona l'opzione appropriata. Per esempio, se vuoi creare un'applicazione pyQt4, dovresti aprire pyQt4 e selezionare Applicazione grafica di PyQt4.

Successivamente devi inserire il nome dell'applicazione nel campo Nome dell'applicazione. Dopo questo devi anche impostare una percorso dove verrà memorizzato il sorgente dell'applicazione.

Ora puoi fare clic su Next.

La pagina successiva ti chiede che tipo di Version Control System vuoi utilizzare. Scegli quello che preferisci (mi sono appena ricordato che volevo iniziare ad imparare Git).

Navigare tra i file modello creati

Per navigare tra i file che sono stati creati automaticamente quando hai creato un progetto da modello, fai clic sulla scheda Progetti tutta a sinistra.

Ora vedrai un elenco di file del progetto.


Consigli

Come creare e compilare un semplice progetto in kdevelop4 (in inglese)
Utilizzare KDevelop 3 per sviluppare applicazioni per KDE SC 4 (in inglese)
Elenco di pagine relative a KDevelop 4