Pairs

From KDE UserBase Wiki
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
This page is a translated version of the page Pairs and the translation is 100% complete.
Other languages:

Домівка » Програми » Освіта » Pairs/uk


Pairs —навчальна програма, призначена для тренування пам’яті та логічних навичок користувачів. Програму розроблено для допомоги у навчанні дошкільнят.

Програма є частиною освітнього проекту KDE.


Опис

Pairs — збірка ігор, призначених для сприяння розвитку дошкільнят. За допомогою цих ігор дитина може покращити свої навички з запам’ятовування, логічні здібності, здібності з розпізнавання на слух і навіть здібності з читання. Для кожної з ігор передбачено власну тему, отже дитина стикатиметься з різними і новими проблемами у кожній з ігор.

Початкове вікно Pairs


Гра у вибір пар

Гру Пари призначено для розвитку пам’яті. Метою гри є виявлення однакових картирок. Ці картинки намальовано на одному з боків плиток ігрового набору. Коли гравець клацає на такій плитці, програма перевертає її і показує приховану картинку на зворотній стороні. Якщо після цього гравець клацає на плитці з такою самою картинкою на зворотному боці, пара однакових плиток вважається виявленою. Така пара залишається відкритою, а гравцеві нараховується призовий бал. Якщо ж клацання було здійснено не на парній плитці, обидві плитки буде знову перевернуто зображенням донизу. У кожної з плиток є лише одна відповідна. Щоб добре зіграти, слід запам’ятовувати зображення на зворотних боках плиток. Гра вважається завершеною, коли гравцеві вдасться виявити усі пари плиток.

Гра Пари

Гра у встановлення зв’язків

Зв’язки — гра, спрямована на розвиток пам’яті та логічних здібностей. Метою цієї гри є виявлення пов’язаних одне з одним зображень. Тому, відповідні пари не будуть складатися з однакових плиток, як у грі «Пари». Коли гравець клацає на такій плитці, програма перевертає її і показує приховану картинку на зворотній стороні. Якщо після цього гравець клацає на плитці з пов’язаною картинкою на зворотному боці, пара відповідних плиток вважається виявленою. Така пара залишається відкритою, а гравцеві нараховується призовий бал. Якщо ж клацання було здійснено не на парній плитці, обидві плитки буде знову перевернуто зображенням донизу. У кожної з плиток є лише одна відповідна. Щоб добре зіграти, слід запам’ятовувати зображення на зворотних боках плиток. Гра вважається завершеною, коли гравцеві вдасться виявити усі пари відповідних плиток.

Гра Зв’язки

Гра у встановлення логічних зв’язків

Логіка — гра, спрямована на розвиток логічних здібностей. На дошці розташовано різні плитки, всі зображенням догори, отже гравець бачить зображення на плитках. Кожній плитці відповідає інша плитка з зображенням, якимось чином пов’язаним з зображенням на першій плитці. Гравцеві слід знайти відповідники плиток. Після виявлення відповідника обидві картки тьмянішають, а гравець отримує призовий бал.

Гра Логіка

Гра зі звуками

Звук — гра, спрямована на розвиток пам’яті та здібностей з розпізнавання звуків. На дошці розташовано різні плитки, всі зображенням донизу, отже гравець не бачить зображення на плитках. З кожною плиткою пов’язано зображення або звук. Гравцеві слід виявити відповідність між зображенням і звуком. Після виявлення відповідника обидві плитки залишаються перевернутими, а гравець отримує призовий бал. Якщо ж відповідник було вказано неправильно, програма переверне обидві плитки зображенням донизу.

Гра Звук

Гра зі звуком і логічними зв’язками

Звук і логіка — гра, спрямована на розвиток здібностей з розпізнавання звуків. На дошці розташовано різні плитки, всі зображенням догори. Кожній плитці відповідає зображення або звук. Гравцеві слід встановити відповідність між зображенням і звуком. Після виявлення відповідника обидві плитки залишаються перевернутими, а гравець отримує призовий бал.

Гра Звук і логіка

Гра у слова

Слова — гра, спрямована на розвиток пам’яті та здібностей з читання. На дошці розташовано різні плитки, всі зображенням донизу, отже гравець не бачить зображення на плитках. Кожній плитці відповідає зображення або записане слово. Гравцеві слід послідовно перевернути плитки з зображенням і відповідним словом. Після виявлення відповідника обидві плитки залишаються перевернутими, а гравець отримує призовий бал. Якщо ж відповідник було вказано неправильно, програма переверне обидві плитки зображенням донизу.

Гра Слова