Step/da: Difference between revisions
(Importing a new version from external source) |
No edit summary |
||
(18 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 8: | Line 8: | ||
|} | |} | ||
== | ==Beskrivelse== | ||
'''Step''' | '''Step''' er en interaktiv fysiksimulator. Den virker således: du placerer nogle legemer på scenen, tilføjer nogle kræfter så som gravitation eller fjedre og klikker så <menuchoice>Simulate</menuchoice>; '''Step''' viser dig så, hvordan din scene udvikler sig i overensstemmelse med fysikkens love. Du kan ændre alle legemernes og kræfternes egenskaber (selv under en simulering) og se, hvordan det påvirker dir eksperiment. Med '''Step''' kan du ikke bare lære fysik, du kan fornemme, hvordan det virker! | ||
== | == Hovedtræk== | ||
* | * Klassisk mekaniske simulationer i to dimensioner | ||
* | * Partikler, fjedre med dæmpning, gravitation og Coulombkræfter | ||
* | * Stive legemer | ||
* | * Opdager og håndterer kollisioner (i øjeblikket kun diskret) | ||
* | * Deformerbare legemer simuleres som brugerbestemte systemer af partikler og fjedre, lydbølger | ||
* | * Molekylær dynamik (i øjeblikket ved brug af [http://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential Lennard-Jones potentialet]): gas og væske, kondensation og fordampning, beregning af makroskopiske størrelser og deres varianser | ||
* | * Enhedsomregning og beregning af udtryk: Du kan fx indtaste "(2 days + 3 hours) * 80 km/h" og få det accepteret som en afstand (kræver [http://qalculate.sourceforge.net/ libqalculate]) | ||
* | * Fejlberegning og fejludbredelse: du kan indskrive værdier som fx "1.3± 0.2" for enhver egenskab; så vil fejl for alle afhængige størrelser blive beregnet ved brug af statistiske formler | ||
* | * Skøn over solverens fejl: fejl introduceret af solveren beregnes og lægges til de brugerdefinerede fejl | ||
* | * Flere forskellige solvere: op til 8. orden, eksplicit og implicit, med og uden adaptive tidsskridt (de fleste solvere kræver [http://www.gnu.org/software/gsl/ GSL library]) | ||
* | * Kontrolværktøj til let at kontrollere egenskaber under simuleringen (også med indstillelige tastaturgenveje) | ||
* | * Værktøj til at visualisere resultater: graf, måler, sporer | ||
* | * Kontekstinformation om alle objekter, integreret wikipediabrowser | ||
* | * Samling af eksempler på eksperimenter, flere kan downloades med KNewStuff2 | ||
* | * Integrerede vejledninger | ||
== | ==Skærmbilleder== | ||
{| cellpadding="10" | {| cellpadding="10" | ||
|[[Image:Step_solar_system_model.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_solar_system_model.png|300px|thumb | Model af solsystemet]] | ||
|[[Image:Step_particles_and_springs.png|300px|thumb | 5 | |[[Image:Step_particles_and_springs.png|300px|thumb | 5 partikles forbundet med fjedre]] | ||
|- | |- | ||
|[[Image:Step_rigid_polygons.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_rigid_polygons.png|300px|thumb | Stive polygoner]] | ||
|[[Image:Step_selecting_solver.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_selecting_solver.png|300px|thumb | Vælg en af solverne]] | ||
|- | |- | ||
|[[Image:Step_graphs.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_graphs.png|300px|thumb | Grafer]] | ||
|[[Image:Step_lissajous curves.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_lissajous curves.png|300px|thumb | Lissajouskurver]] | ||
|- | |- | ||
|[[Image:Step_gas.png|300px|thumb | Gas ]] | |[[Image:Step_gas.png|300px|thumb | Gas ]] | ||
|[[Image:Step_liquid.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_liquid.png|300px|thumb | Væske]] | ||
|- | |- | ||
|[[Image:Step_note.png|300px|thumb | | |[[Image:Step_note.png|300px|thumb | Tilføj noter til din scene]] | ||
|} | |} | ||
== | ==Dokumentation== | ||
* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/step/index.html | * [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/step/index.html Steps håndbog] | ||
== | ==Links== | ||
===[http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Step StepCore Library]=== | ===[http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Step StepCore Library]=== | ||
'''StepCore''' | '''StepCore''' er et bibliotek til fysisk simulering, som '''Step''' er bygget over. Det kan bruges uden '''Step''' til komplekse simulationer, som kræver programmering og i andet software, som har brug for fysisk simulation. Det er designet til at være let at udbygge og tilpasse og til at lave nøjagtige simulationer. | ||
Du kan finde mere information om [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Step StepCore library på techbase.kde.org]. | |||
[[Category: | [[Category:Uddannelse/da]] | ||
[[Category:Videnskab/da]] |
Latest revision as of 19:35, 20 July 2011
Hjem » Programmer » Uddannelse » Step
Step er en interaktiv fysiksimulator. Den lader dig udforske den fysiske verden gennem simulationer Den er en del af KDE Education Project. |
Beskrivelse
Step er en interaktiv fysiksimulator. Den virker således: du placerer nogle legemer på scenen, tilføjer nogle kræfter så som gravitation eller fjedre og klikker så
; Step viser dig så, hvordan din scene udvikler sig i overensstemmelse med fysikkens love. Du kan ændre alle legemernes og kræfternes egenskaber (selv under en simulering) og se, hvordan det påvirker dir eksperiment. Med Step kan du ikke bare lære fysik, du kan fornemme, hvordan det virker!Hovedtræk
- Klassisk mekaniske simulationer i to dimensioner
- Partikler, fjedre med dæmpning, gravitation og Coulombkræfter
- Stive legemer
- Opdager og håndterer kollisioner (i øjeblikket kun diskret)
- Deformerbare legemer simuleres som brugerbestemte systemer af partikler og fjedre, lydbølger
- Molekylær dynamik (i øjeblikket ved brug af Lennard-Jones potentialet): gas og væske, kondensation og fordampning, beregning af makroskopiske størrelser og deres varianser
- Enhedsomregning og beregning af udtryk: Du kan fx indtaste "(2 days + 3 hours) * 80 km/h" og få det accepteret som en afstand (kræver libqalculate)
- Fejlberegning og fejludbredelse: du kan indskrive værdier som fx "1.3± 0.2" for enhver egenskab; så vil fejl for alle afhængige størrelser blive beregnet ved brug af statistiske formler
- Skøn over solverens fejl: fejl introduceret af solveren beregnes og lægges til de brugerdefinerede fejl
- Flere forskellige solvere: op til 8. orden, eksplicit og implicit, med og uden adaptive tidsskridt (de fleste solvere kræver GSL library)
- Kontrolværktøj til let at kontrollere egenskaber under simuleringen (også med indstillelige tastaturgenveje)
- Værktøj til at visualisere resultater: graf, måler, sporer
- Kontekstinformation om alle objekter, integreret wikipediabrowser
- Samling af eksempler på eksperimenter, flere kan downloades med KNewStuff2
- Integrerede vejledninger
Skærmbilleder
Dokumentation
Links
StepCore Library
StepCore er et bibliotek til fysisk simulering, som Step er bygget over. Det kan bruges uden Step til komplekse simulationer, som kræver programmering og i andet software, som har brug for fysisk simulation. Det er designet til at være let at udbygge og tilpasse og til at lave nøjagtige simulationer.
Du kan finde mere information om StepCore library på techbase.kde.org.