KDevelop4/FAQ/da: Difference between revisions
(Importing a new version from external source) |
No edit summary |
||
(48 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
==KDevelop4 FAQ'er== | ==KDevelop4 FAQ'er== | ||
=== | === Skærmbilleder === | ||
http://blip.tv/file/4437001 | http://blip.tv/file/4437001 | ||
Disse skærmbilleder viser dig, hvordan du kommer i gang med det nyt projekt, hvordan du bygger og kører det samt debugger det. | |||
=== | === Hvordan laver jeg et nyt konsolprogram? === | ||
Gå til <menuchoice>Projekt -> Ny fra skabelon...</menuchoice>. Vælg <menuchoice>C++ -> No GUI (Cmake) -> Simpel CMake-baseret C++-applikation</menuchoice> og skriv navnet forneden i vinduet; klik så <menuchoice>Næste</menuchoice>. | |||
Nu dukker <menuchoice>Versionsstyring</menuchoice> op. Vælg <menuchoice>Ingen</menuchoice> og klik <menuchoice>Afslut</menuchoice>. | |||
Nu bliver du bedt om at konfigurere en byggemappe. Klik <menuchoice>O.k.</menuchoice>. Nu skulle et nyt projekt vise sig i listen <menuchoice>Projekter</menuchoice>. Du kan nu bygge det ved at taste <keycap>F8</keycap> eller vælge menuen <menuchoice>Projekt -> Byg valgte</menuchoice>. | |||
For at debugge et program skal du tilføje en opstartskonfiguration. Dette gøres fra menuen <menuchoice>Kør -> Indstil opstarter</menuchoice>. | |||
Tilføj en ny opstarter ved at klikke på <menuchoice>+</menuchoice>. Du skal redigere feltet <menuchoice>Projektmål</menuchoice> til at pege på en kørbar fil. Den har normalt det samme navn som dit projekt. Du kan også bare lade <menuchoice>Kørbar</menuchoice> pege på filen. Du kan også ændre navnet på startindstillingen til noget mere informativt end <menuchoice>Ny konfiguration af Native applikation</menuchoice> ved at vælge det til venstre i listen <menuchoice>Opstartsindstillinger</menuchoice> og taste <keycap>F2</keycap>. Acceptér ændringerne ved at klikke <menuchoice>O.k.</menuchoice>. Nu kan du tilføje stoppunkter ved at højreklikke i kildekoden og vælge <menuchoice>Slå stoppunkt til/fra</menuchoice>. Fejlsøgning startes, når du vælger menuen <menuchoice>Kør -> Start fejlsøger</menuchoice>. Forneden i vinduet kan du vælge fanebladet <menuchoice>GDB</menuchoice>, og du kan skrive kommandoer til '''gdb'''-konsollen. | |||
=== | === Hvordan importerer jeg et eksisterende projekt? === | ||
Gå til <menuchoice>Projekt -> Åbn/importér projekt</menuchoice> og vælg den mappe, som dit projekt ligger i. Alternativt kan du vælge din ''makefile'' eller <tt>CMakeList.txt</tt>. Følg guiden. | |||
=== | === Hvordan indstiller jeg KDevelop til at køre mit program? === | ||
Gå til <menuchoice>Kør -> Indstil opstarter</menuchoice>, vælg dit projekt i listen til venstre, klik på plus-knappen. Sørg for, at den nye konfiguration er af type <menuchoice>Native applikation</menuchoice> og giv den et godt navn. Gå nu til feltet <menuchoice>Projektmål</menuchoice> i højre side og vælg din kørbare fil i dropned-listen eller skriv stien i feltet <menuchoice>Kørbar</menuchoice>; begynd at skrive projektets navn, det bliver automatisk færdiggjort. | |||
{{Note|1= | {{Note/da|1=Vi er opmærksomme på, at dette er rodet og skal forbedres...}} | ||
=== | === Hvordan foretager jeg fejlsøgning af mit program i KDevelop? === | ||
Hvis du opretter en opstartsindstilling (se ovenfor), så skulle du også være i stand til at køre den i fejlsøgningstilstand. | |||
{{Note|1= | {{Note/da|1=Sørg for bygge programmet med fejlsøgningssymboler aktiverede. Et nyt CMake-projekt er af type <menuchoice>GDB</menuchoice> som standard, så det skulle forhåbentligt virke uden videre.}} | ||
=== | === Hvordan får jer indholdet af variable udskrevet pænt mens jeg fejlsøger? === | ||
Sørg for, at din <tt>~/.gdbinit</tt> ligner dette: | |||
{{Input|<syntaxhighlight lang="python"> | {{Input|<syntaxhighlight lang="python"> | ||
Line 59: | Line 58: | ||
</syntaxhighlight>}} | </syntaxhighlight>}} | ||
Du skal selvfølgelig tilpasse stien til at pege på "pretty-printerne". | |||
=== | === Hvilken slags byggemiljøer understøtter KDevelop 4? === | ||
'''cmake''', | '''cmake''', enhvet projekt baseret på en makefile, generisk (uden særligt byggemiljø) | ||
=== | === Hvordan bruger jeg Subversion inde fra KDevelop 4? === | ||
Understøttelse af '''subversion''' skal være aktiveret under bygning af projektet. Hvis dette er tilfældet, så kan du højreklikke på dit projekt og finde emnet <menuchoice>Subversion</menuchoice> i kontekstmenuen. Der finder du også almindelige opgaver som <menuchoice>Opdatér</menuchoice> og <menuchoice>Indsend</menuchoice>. | |||
=== | === Hvor er funktionen til at søge og erstatte i filer? === | ||
Begyndende med version 4.2 findes '''KDevelops''' søg/erstat-funktion i et medfølgende plugin. Det bruges via menuen eller fra kontekstmenuen, fx i projektvisningen eller for en markeret del at teksten i editoren. | |||
=== | === Hvordan kan jeg behandle C/C++-kode specielt til KDevelop? === | ||
'''KDevelops''' understøttelse af C/C++ definerer macroerne <tt>IN_KDEVELOP_PARSER</tt> og <tt>IN_IDE_PARSER</tt>, som du kan bruge i din kildekode, hvor der er behov for at omgå begrænsninger, definere egne macroer osv. | |||
[[Category: | === Hvad er "workingsets" og hvordan bruger jeg dem? === | ||
Mangler | |||
=== Hvordan føjer man include- eller biblioteksmapper til oversættelsestilvalgene? === | |||
Dette afhænger af, hvilken værktøjskæde (CMake, QMake, autotools, ...) du bruger; se den relevante dokumentation. Der er for eksempel en [http://www.cmake.org/cmake/help/cmake_tutorial.html vejledning til CMake]. | |||
I tilfælde, hvor '''KDevelop''' stadig ikke kan finde alle include-stierne efter at du har konfigureret din værktøjskæde til bygning kan du manuelt tilføje include-stier for hver mappe i en <tt>.kdev_include_paths</tt>-fil. Dette kan gøres fra '''KDevelop''' ved at køre guiden "løs problem" knyttet til problemet "kunne ikke finde include-file", fx ved at lade musen svæve over den problematiske <code>#include</code> linje. | |||
[[Category:Udvikling/da]] |
Latest revision as of 16:38, 16 January 2012
KDevelop4 FAQ'er
Skærmbilleder
Disse skærmbilleder viser dig, hvordan du kommer i gang med det nyt projekt, hvordan du bygger og kører det samt debugger det.
Hvordan laver jeg et nyt konsolprogram?
Gå til
. Vælg og skriv navnet forneden i vinduet; klik så .Nu dukker
op. Vælg og klik .Nu bliver du bedt om at konfigurere en byggemappe. Klik F8 eller vælge menuen .
. Nu skulle et nyt projekt vise sig i listen . Du kan nu bygge det ved at tasteFor at debugge et program skal du tilføje en opstartskonfiguration. Dette gøres fra menuen
.Tilføj en ny opstarter ved at klikke på F2. Acceptér ændringerne ved at klikke . Nu kan du tilføje stoppunkter ved at højreklikke i kildekoden og vælge . Fejlsøgning startes, når du vælger menuen . Forneden i vinduet kan du vælge fanebladet , og du kan skrive kommandoer til gdb-konsollen.
. Du skal redigere feltet til at pege på en kørbar fil. Den har normalt det samme navn som dit projekt. Du kan også bare lade pege på filen. Du kan også ændre navnet på startindstillingen til noget mere informativt end ved at vælge det til venstre i listen og tasteHvordan importerer jeg et eksisterende projekt?
Gå til
og vælg den mappe, som dit projekt ligger i. Alternativt kan du vælge din makefile eller CMakeList.txt. Følg guiden.Hvordan indstiller jeg KDevelop til at køre mit program?
Gå til
, vælg dit projekt i listen til venstre, klik på plus-knappen. Sørg for, at den nye konfiguration er af type og giv den et godt navn. Gå nu til feltet i højre side og vælg din kørbare fil i dropned-listen eller skriv stien i feltet ; begynd at skrive projektets navn, det bliver automatisk færdiggjort.
Hvordan foretager jeg fejlsøgning af mit program i KDevelop?
Hvis du opretter en opstartsindstilling (se ovenfor), så skulle du også være i stand til at køre den i fejlsøgningstilstand.
Hvordan får jer indholdet af variable udskrevet pænt mens jeg fejlsøger?
Sørg for, at din ~/.gdbinit ligner dette:
python import sys sys.path.insert(0, '/home/milian/projects/compiled/kde4/share/apps/kdevgdb/printers') from qt4 import register_qt4_printers register_qt4_printers (None) from kde4 import register_kde4_printers register_kde4_printers (None) from libstdcxx import register_libstdcxx_printers register_libstdcxx_printers (None) end
Du skal selvfølgelig tilpasse stien til at pege på "pretty-printerne".
Hvilken slags byggemiljøer understøtter KDevelop 4?
cmake, enhvet projekt baseret på en makefile, generisk (uden særligt byggemiljø)
Hvordan bruger jeg Subversion inde fra KDevelop 4?
Understøttelse af subversion skal være aktiveret under bygning af projektet. Hvis dette er tilfældet, så kan du højreklikke på dit projekt og finde emnet
i kontekstmenuen. Der finder du også almindelige opgaver som og .Hvor er funktionen til at søge og erstatte i filer?
Begyndende med version 4.2 findes KDevelops søg/erstat-funktion i et medfølgende plugin. Det bruges via menuen eller fra kontekstmenuen, fx i projektvisningen eller for en markeret del at teksten i editoren.
Hvordan kan jeg behandle C/C++-kode specielt til KDevelop?
KDevelops understøttelse af C/C++ definerer macroerne IN_KDEVELOP_PARSER og IN_IDE_PARSER, som du kan bruge i din kildekode, hvor der er behov for at omgå begrænsninger, definere egne macroer osv.
Hvad er "workingsets" og hvordan bruger jeg dem?
Mangler
Hvordan føjer man include- eller biblioteksmapper til oversættelsestilvalgene?
Dette afhænger af, hvilken værktøjskæde (CMake, QMake, autotools, ...) du bruger; se den relevante dokumentation. Der er for eksempel en vejledning til CMake.
I tilfælde, hvor KDevelop stadig ikke kan finde alle include-stierne efter at du har konfigureret din værktøjskæde til bygning kan du manuelt tilføje include-stier for hver mappe i en .kdev_include_paths-fil. Dette kan gøres fra KDevelop ved at køre guiden "løs problem" knyttet til problemet "kunne ikke finde include-file", fx ved at lade musen svæve over den problematiske #include
linje.