BlinKen/it: Difference between revisions
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'''Blinken''' | '''Blinken''' è basato su un gioco elettronico pubblicato nel 1978 in cui i giocatori vengono sfidati a ricordare sequenze di lunghezza crescente. | ||
Per quanto riguarda il dispositivo ci sono 4 pulsanti di colore diverso ognuno con un proprio suono distintivo. Questi pulsanti si illuminano in modo casuale creando la sequenza che il giocatore deve poi ricordare. Se il giocatore riesce a ricordare la sequenza di luci nell'ordine corretto, avanza al livello successivo in cui viene presentata una sequenza identica con un elemento in più. Se il giocatore sbaglia, la partita è persa e deve ricominciare dall'inizio. | |||
L'obiettivo è ottenere un punteggio elevato: ogni passaggio della sequenza vale un punto, quindi una sequenza corretta di 8 luci vale 8 punti nella classifica. | |||
== | ==Documentazione== | ||
* [http://docs.kde.org/ | * [http://docs.kde.org/?language=it/kdeedu/&application=blinken Manuale di Blinken] | ||
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Latest revision as of 06:17, 6 November 2014
Inizio » Applicazioni » Istruzione » Blinken
Blinken è la nostra versione del celebre gioco Simon Says.
Fa parte del progetto KDE Education . |
Descrizione
Blinken è basato su un gioco elettronico pubblicato nel 1978 in cui i giocatori vengono sfidati a ricordare sequenze di lunghezza crescente.
Per quanto riguarda il dispositivo ci sono 4 pulsanti di colore diverso ognuno con un proprio suono distintivo. Questi pulsanti si illuminano in modo casuale creando la sequenza che il giocatore deve poi ricordare. Se il giocatore riesce a ricordare la sequenza di luci nell'ordine corretto, avanza al livello successivo in cui viene presentata una sequenza identica con un elemento in più. Se il giocatore sbaglia, la partita è persa e deve ricominciare dall'inizio.
L'obiettivo è ottenere un punteggio elevato: ogni passaggio della sequenza vale un punto, quindi una sequenza corretta di 8 luci vale 8 punti nella classifica.