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Translations:Step/6/fr: Difference between revisions

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Message definition (Step)
* Classical mechanical simulation in two dimensions
* Particles, springs with damping, gravitational and Coulomb forces
* Rigid bodies
* Collision detection (currently only discrete) and handling
* Soft (deformable) bodies simulated as user-editable particles-springs system, sound waves
* Molecular dynamics (currently using [http://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential Lennard-Jones potential]): gas and liquid, condensation and evaporation, calculation of macroscopic quantities and their variances
* Units conversion and expression calculation: you can enter something like "(2 days + 3 hours) * 80 km/h" and it will be accepted as distance value (requires [http://qalculate.sourceforge.net/ libqalculate])
* Errors calculation and propagation: you can enter values like "1.3 ± 0.2" for any property and errors for all dependent properties will be calculated using statistical formulas
* Solver error estimation: errors introduced by the solver are calculated and added to user-entered errors
* Several different solvers: up to 8th order, explicit and implicit, with or without adaptive timestep (most of the solvers require [http://www.gnu.org/software/gsl/ GSL library])
* Controller tool to easily control properties during simulation (even with custom keyboard shortcuts)
* Tools to visualize results: graph, meter, tracer
* Context information for all objects, integrated wikipedia browser
* Collection of example experiments, more can be downloaded with KNewStuff2
* Integrated tutorials
  • Simulation mécanique classique en deux dimensions
  • Particules, ressorts avec amortissement, forces gravitationnelles et de Coulomb
  • Corps rigides
  • Détection de collision (actuellement seulement discrète) et manipulation
  • Corps souples (déformables) simulés comme système de particules-ressorts modifiable par l'utilisateur, ondes sonores
  • Dynamique moléculaire (utilisant actuellement le potentiel Lennard-Jones): gaz et liquide, condensation et évaporation, calcul des grandeurs macroscopiques et leurs variances
  • Conversion d'unités et calcul d'expression: vous pouvez entrer quelque chose comme "(2 jours + 3 heures) * 80 km/h" et il sera accepté comme valeur de distance (nécessite [1])
  • Calcul des erreurs et propagation: vous pouvez entrer des valeurs comme "1.3 ± 0.2" pour toute propriété et les erreurs pour toutes les propriétés dépendantes seront calculées en utilisant des formules statistiques
  • Estimation d'erreur de solveur: les erreurs introduites par le solveur sont calculées et ajoutées aux erreurs entrées par l'utilisateur
  • Plusieurs solveurs différents: jusqu'au 8ème ordre, explicite et implicite, avec ou sans intervalle de temps adaptatif (la plupart des solveurs nécessitent la bibliothèque GSL)
  • Outil de contrôle pour contrôler facilement les propriétés pendant la simulation (même avec des raccourcis clavier personnalisés)
  • Outils pour visualiser les résultats: graphique, mètre, traceur
  • Informations sur le contexte pour tous les objets, navigateur wikipedia intégré
  • Collection d'expériences d'exemple, plus peut être téléchargé avec KNewStuff2
  • Tutoriels intégrés