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'''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez | '''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur. Pour changer la longueur de la règle, déplacer simplement les extrémités. |
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Kruler affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur. Pour changer la longueur de la règle, déplacer simplement les extrémités.