Pairs/uk: Difference between revisions
Updating to match new version of source page |
No edit summary |
||
Line 21: | Line 21: | ||
Гру '''Пари''' призначено для розвитку пам’яті. Метою гри є виявлення однакових картирок. Ці картинки намальовано на одному з боків плиток ігрового набору. Коли гравець клацає на такій плитці, програма перевертає її і показує приховану картинку на зворотній стороні. Якщо після цього гравець клацає на плитці з такою самою картинкою на зворотному боці, пара однакових плиток вважається виявленою. Така пара залишається відкритою, а гравцеві нараховується призовий бал. Якщо ж клацання було здійснено не на парній плитці, обидві плитки буде знову перевернуто зображенням донизу. У кожної з плиток є лише одна відповідна. Щоб добре зіграти, слід запам’ятовувати зображення на зворотних боках плиток. Гра вважається завершеною, коли гравцеві вдасться виявити усі пари плиток. | |||
Гру '''Пари''' призначено для розвитку пам’яті. | |||
[[Image:Pairs_screen2.png|500px|thumb|center|Гра '''Пари''']] | [[Image:Pairs_screen2.png|500px|thumb|center|Гра '''Пари''']] | ||
===Гра у встановлення зв’язків=== | ===Гра у встановлення зв’язків=== |
Revision as of 20:49, 30 January 2015
Домівка » Програми » Освіта » Pairs/uk
![]() |
Pairs —навчальна програма, призначена для тренування пам’яті та логічних навичок користувачів. Програму розроблено для допомоги у навчанні дошкільнят. Програма є частиною освітнього проекту KDE. |
Опис
Pairs — збірка ігор, призначених для сприяння розвитку дошкільнят. За допомогою цих ігор дитина може покращити свої навички з запам’ятовування, логічні здібності, здібності з розпізнавання на слух і навіть здібності з читання. Для кожної з ігор передбачено власну тему, отже дитина стикатиметься з різними і новими проблемами у кожній з ігор.

Гра у вибір пар
Гру Пари призначено для розвитку пам’яті. Метою гри є виявлення однакових картирок. Ці картинки намальовано на одному з боків плиток ігрового набору. Коли гравець клацає на такій плитці, програма перевертає її і показує приховану картинку на зворотній стороні. Якщо після цього гравець клацає на плитці з такою самою картинкою на зворотному боці, пара однакових плиток вважається виявленою. Така пара залишається відкритою, а гравцеві нараховується призовий бал. Якщо ж клацання було здійснено не на парній плитці, обидві плитки буде знову перевернуто зображенням донизу. У кожної з плиток є лише одна відповідна. Щоб добре зіграти, слід запам’ятовувати зображення на зворотних боках плиток. Гра вважається завершеною, коли гравцеві вдасться виявити усі пари плиток.

Гра у встановлення зв’язків
Зв’язки — гра, спрямована на розвиток пам’яті та логічних здібностей. На дошці розташовано різні картки, всі зображенням донизу, отже гравець не бачить зображення на картках. Кожній картці відповідає інша картка з зображенням, якимось чином пов’язаним з зображенням на першій картці. Гравцеві слід натиснути на картці, щоб перевернути її, а потім знайти можливу картку-відповідник і перевернути її. Після виявлення відповідника обидві картки залишаються перевернутими, а гравець отримує призовий бал.

Гра у встановлення логічних зв’язків
Логіка — гра, спрямована на розвиток логічних здібностей. На дошці розташовано різні картки, всі зображенням догори, отже гравець бачить зображення на картках. Кожній картці відповідає інша картка з зображенням, якимось чином пов’язаним з зображенням на першій картці. Гравцеві слід знайти відповідники карток. Після виявлення відповідника обидві картки тьмянішають, а гравець отримує призовий бал.

Гра зі звуками
Звук — гра, спрямована на розвиток пам’яті та здібностей з розпізнавання звуків. На дошці розташовано різні картки, всі зображенням донизу, отже гравець не бачить зображення на картках. З кожною карткою пов’язано зображення або звук. Гравцеві слід виявити відповідність між зображенням і звуком. Після виявлення відповідника обидві картки залишаються перевернутими, а гравець отримує призовий бал.

Гра зі звуком і логічними зв’язками
Звук і логіка — гра, спрямована на розвиток здібностей з розпізнавання звуків. На дошці розташовано різні картки, всі зображенням догори. Кожній картці відповідає зображення або звук. Гравцеві слід встановити відповідність між зображенням і звуком. Після виявлення відповідника обидві картки залишаються перевернутими, а гравець отримує призовий бал.

Гра у слова
Зв’язки — гра, спрямована на розвиток пам’яті та здібностей з читання. На дошці розташовано різні картки, всі зображенням донизу, отже гравець не бачить зображення на картках. Кожній картці відповідає зображення або записане слово. Гравцеві слід послідовно перевернути картки з зображенням і відповідним словом. Після виявлення відповідника обидві картки залишаються перевернутими, а гравець отримує призовий бал.
