KHangMan/fr: Difference between revisions

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Il fait parti du [http://edu.kde.org Projet Educationnelle KDE ].  
Il fait parti du [http://edu.kde.org Projet KDE Éducation ].  
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You have to guess the correct word by input new characters from time to time. If the character is correct you'll see the position of the letter in your word, otherwise you'll see your hang progress.
Vous devez deviner le mot correct en entrant de nouveau caractères de temps en temps. Si le caractère que vous avez entré est correcte, vous verrez la position de la lettre de votre mot, sinon vous allez voir votre progrès pendre.


==Features==
==Caractéristiques==


* You can choose words from a lot of categories
* Vous pouvez choisir des mots de plusieurs catégories
* You can train with 3 levels of difficulty
* Vous pouvez jouer dans 3 niveaux de difficulté
* You can download new words in new languages from the program
* Vous pouvez télécharger de nouveaux mot de nouveaux langages depuis le jeu
* You can choose various themes
* Vous pouvez choisir plusieurs thème
* You can add new words to KHangMan very easily
* Vous pouvez facilement ajouter de nouveaux mots à KHangMan


==General Features==
==Caractéristiques générales==


'''KHangman''' is the classical hangman game. The child should guess a word letter by letter. At each miss, the picture of a hangman appears. After 10 tries, if the word is not guessed, the game is over and the answer is displayed.
'''KHangman''' est un jeu de pendu. L'enfant doit deviner un mot lettre par lettre. A chaque faute, l'image d'un pendu apparaît. Après 10 essais, si le mot n'est pas deviné le jeu se termine et la réponse s'affiche.


A hint can be shown to help you guess the word.
Un indice peut être démontré pour vous aider à deviner le mot.


You can use the game to improve your vocabulary in other languages. The words are nouns and available in several languages at the moment including
Vous pouvez utiliser le jeu pour améliorer votre vocabulaire dans d'autres langues. Les mots sont des noms et disponible en plusieurs langues pour le moment, y compris


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* English US
* Anglais Américain
* Bulgarian
* Bulgarian
* Catalan
* Catalan
* Czech
* Tchèque
* Danish
* Danois
* German
* Allemand
* Greek
* Grec
* British English
* Anglais Britannique
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* Spanish
* Espagnol
* Estonian
* Estonien
* Finnish
* Finnois
* French
* Français
* Irish (Gaelic)
* Irlandais (gaélique)
* Hungarian
* Hongrois
* Italian
* Italien
* Norwegian (Bokmål)
* Norvégien (Bokmål)
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* Dutch
* Néerlandais
* Norwegian (Nynorsk)
* Norvégien (Nynorsk)
* Occitan
* Occitan
* Punjabi
* Punjabi
* Polish
* Polonais
* Portuguese
* Portugais
* Brazilian Portuguese
* Portugais Brésilien
* Russian
* Russe
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* Slovenian
* Slovène
* Serbian
* Serbe
* Slovak
* Slovaque
* Swedish
* Suédois
* Tajik
* Tadjik
* Turkish
* Turc
* Ukrainian
* Ukrainien
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The program will detect which languages are present and enable them. You will also be able to easily download other languages via the <menuchoice>Get New Stuff</menuchoice> dialog (3 clicks and your data will be installed).
Le programme va détecter les langues qui sont présentes et les activera. Vous pourrez télécharger facilement d'autres langues via la <menuchoice> Get New Stuff </ menuchoice> boîte de dialogue (3 clics et vos données seront installés).


There are at least ''4 categories'' per language: <menuchoice>easy</menuchoice>, <menuchoice>medium</menuchoice>, <menuchoice>hard</menuchoice> and <menuchoice>animals</menuchoice> which contains only animal nouns. But you can add your own file in the <tt>$KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code</tt> folder or locally in <tt>$KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code</tt> folder and the program will detect it and add it in the categories drop down box.
Il y a au moins ''4 catégories'' par langue: <menuchoice>facile</menuchoice>, <menuchoice>moyen</menuchoice>, <menuchoice>difficile</menuchoice> and <menuchoice>animaux</menuchoice>, qui contient seulement les noms animaux. Mais vous voulez ajouter votre fichier dans le dossier <tt>$KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code</tt> ou localement dans le dossier <tt>$KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code</tt>, et le programme le décèlera et l'ajoutera dans le menu déroulante des catégories.


'''KHangman''' uses the same file format as [[Special:myLanguage/Kanagram|Kanagram]], [[Special:myLanguage/Parley|Parley]], and [[Special:myLanguage/KWordQuiz|KWordQuiz]] and shares its files with these programs. You can therefore have a lot of files in the <menuchoice>Categories</menuchoice> menu of '''KHangMan'''!
'''KHangMan''' utilise le même format des données que [[Special:myLanguage/Kanagram|Kanagram]], [[Special:myLanguage/Parley|Parley]], et [[Special:myLanguage/KWordQuiz|KWordQuiz]], et il partage ses fichiers avec ces programmes. Par conséquent, vous pouvez avoir beaucoup de fichiers dans le menu <menuchoice>Catégories</menuchoice> de '''KHangMan'''!


==Add new words to KHangMan==
==Ajouter des nouveaux mots==


You can add new words to KHangMan very easily, the way to do that is well described in the following presentation:
Vous pouvez ajouter facilement des nouveaux mots à KHangMan; la présentation suivante décrit ce processus.


[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.odp Presentation in ODP format]
[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.odp Présentation (ODP)]


[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.pdf Presentation in PDF format]
[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.pdf Présentation (PDF)]


==Weblinks==
==Liens web==


* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html KHangMan Handbook]
* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html Manuel de KHangMan]
* [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php Repository with vocabulary files]
* [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php Dépôt des fichiers de vocabulaire]
* [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Khangman KHangMan page on KDE Techbase]
* [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Khangman KHangMan sur KDE Techbase]


[[Category:Education]]
[[Category:Éducation/fr]]

Latest revision as of 15:13, 14 April 2012

Accueil » Programmes » Education » KHangMan

KHangMan est un jeu de mots.

Il fait parti du Projet KDE Éducation .

Vous devez deviner le mot correct en entrant de nouveau caractères de temps en temps. Si le caractère que vous avez entré est correcte, vous verrez la position de la lettre de votre mot, sinon vous allez voir votre progrès pendre.

Caractéristiques

  • Vous pouvez choisir des mots de plusieurs catégories
  • Vous pouvez jouer dans 3 niveaux de difficulté
  • Vous pouvez télécharger de nouveaux mot de nouveaux langages depuis le jeu
  • Vous pouvez choisir plusieurs thème
  • Vous pouvez facilement ajouter de nouveaux mots à KHangMan

Caractéristiques générales

KHangman est un jeu de pendu. L'enfant doit deviner un mot lettre par lettre. A chaque faute, l'image d'un pendu apparaît. Après 10 essais, si le mot n'est pas deviné le jeu se termine et la réponse s'affiche.

Un indice peut être démontré pour vous aider à deviner le mot.

Vous pouvez utiliser le jeu pour améliorer votre vocabulaire dans d'autres langues. Les mots sont des noms et disponible en plusieurs langues pour le moment, y compris

  • Anglais Américain
  • Bulgarian
  • Catalan
  • Tchèque
  • Danois
  • Allemand
  • Grec
  • Anglais Britannique
  • Espagnol
  • Estonien
  • Finnois
  • Français
  • Irlandais (gaélique)
  • Hongrois
  • Italien
  • Norvégien (Bokmål)
  • Néerlandais
  • Norvégien (Nynorsk)
  • Occitan
  • Punjabi
  • Polonais
  • Portugais
  • Portugais Brésilien
  • Russe
  • Slovène
  • Serbe
  • Slovaque
  • Suédois
  • Tadjik
  • Turc
  • Ukrainien


Le programme va détecter les langues qui sont présentes et les activera. Vous pourrez télécharger facilement d'autres langues via la Get New Stuff </ menuchoice> boîte de dialogue (3 clics et vos données seront installés).

Il y a au moins ''4 catégories'' par langue: <menuchoice>facile, moyen, difficile and animaux, qui contient seulement les noms animaux. Mais vous voulez ajouter votre fichier dans le dossier $KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code ou localement dans le dossier $KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code, et le programme le décèlera et l'ajoutera dans le menu déroulante des catégories.

KHangMan utilise le même format des données que Kanagram, Parley, et KWordQuiz, et il partage ses fichiers avec ces programmes. Par conséquent, vous pouvez avoir beaucoup de fichiers dans le menu Catégories de KHangMan!

Ajouter des nouveaux mots

Vous pouvez ajouter facilement des nouveaux mots à KHangMan; la présentation suivante décrit ce processus.

Présentation (ODP)

Présentation (PDF)

Liens web