KHangMan/fr: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
(Created page with "* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html Manuel de KHangMan] * [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php Dépôt des fichiers de vocabulaire] * [http://techb...")
No edit summary
 
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<languages />
{{EduBreadCrumbs/fr|KHangman}}
{{EduBreadCrumbs/fr|KHangMan}}


{|
{|
| [[Image:Khangman.png|64px]]
| [[Image:Khangman.png|64px]]
| '''KHangMan''' est un jeu de mots.<br />
| '''KHangMan''' est un jeu de mots.<br />
Il fait parti du [http://edu.kde.org Projet Educationnelle KDE ].  
Il fait parti du [http://edu.kde.org Projet KDE Éducation ].  
|}
|}


Line 71: Line 71:
Il y a au moins ''4 catégories'' par langue: <menuchoice>facile</menuchoice>, <menuchoice>moyen</menuchoice>, <menuchoice>difficile</menuchoice> and <menuchoice>animaux</menuchoice>, qui contient seulement les noms animaux. Mais vous voulez ajouter votre fichier dans le dossier <tt>$KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code</tt> ou localement dans le dossier <tt>$KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code</tt>, et le programme le décèlera et l'ajoutera dans le menu déroulante des catégories.
Il y a au moins ''4 catégories'' par langue: <menuchoice>facile</menuchoice>, <menuchoice>moyen</menuchoice>, <menuchoice>difficile</menuchoice> and <menuchoice>animaux</menuchoice>, qui contient seulement les noms animaux. Mais vous voulez ajouter votre fichier dans le dossier <tt>$KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code</tt> ou localement dans le dossier <tt>$KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code</tt>, et le programme le décèlera et l'ajoutera dans le menu déroulante des catégories.


'''KHangman''' uses the same file format as [[Special:myLanguage/Kanagram|Kanagram]], [[Special:myLanguage/Parley|Parley]], and [[Special:myLanguage/KWordQuiz|KWordQuiz]] and shares its files with these programs. You can therefore have a lot of files in the <menuchoice>Categories</menuchoice> menu of '''KHangMan'''!
'''KHangMan''' utilise le même format des données que [[Special:myLanguage/Kanagram|Kanagram]], [[Special:myLanguage/Parley|Parley]], et [[Special:myLanguage/KWordQuiz|KWordQuiz]], et il partage ses fichiers avec ces programmes. Par conséquent, vous pouvez avoir beaucoup de fichiers dans le menu <menuchoice>Catégories</menuchoice> de '''KHangMan'''!


==Add new words to KHangMan==
==Ajouter des nouveaux mots==


You can add new words to KHangMan very easily, the way to do that is well described in the following presentation:
Vous pouvez ajouter facilement des nouveaux mots à KHangMan; la présentation suivante décrit ce processus.


[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.odp Presentation in ODP format]
[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.odp Présentation (ODP)]


[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.pdf Presentation in PDF format]
[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.pdf Présentation (PDF)]


==Liens web==
==Liens web==
Line 87: Line 87:
* [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Khangman KHangMan sur KDE Techbase]
* [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Khangman KHangMan sur KDE Techbase]


[[Category:Education]]
[[Category:Éducation/fr]]

Latest revision as of 15:13, 14 April 2012

Accueil » Programmes » Education » KHangMan

KHangMan est un jeu de mots.

Il fait parti du Projet KDE Éducation .

Vous devez deviner le mot correct en entrant de nouveau caractères de temps en temps. Si le caractère que vous avez entré est correcte, vous verrez la position de la lettre de votre mot, sinon vous allez voir votre progrès pendre.

Caractéristiques

  • Vous pouvez choisir des mots de plusieurs catégories
  • Vous pouvez jouer dans 3 niveaux de difficulté
  • Vous pouvez télécharger de nouveaux mot de nouveaux langages depuis le jeu
  • Vous pouvez choisir plusieurs thème
  • Vous pouvez facilement ajouter de nouveaux mots à KHangMan

Caractéristiques générales

KHangman est un jeu de pendu. L'enfant doit deviner un mot lettre par lettre. A chaque faute, l'image d'un pendu apparaît. Après 10 essais, si le mot n'est pas deviné le jeu se termine et la réponse s'affiche.

Un indice peut être démontré pour vous aider à deviner le mot.

Vous pouvez utiliser le jeu pour améliorer votre vocabulaire dans d'autres langues. Les mots sont des noms et disponible en plusieurs langues pour le moment, y compris

  • Anglais Américain
  • Bulgarian
  • Catalan
  • Tchèque
  • Danois
  • Allemand
  • Grec
  • Anglais Britannique
  • Espagnol
  • Estonien
  • Finnois
  • Français
  • Irlandais (gaélique)
  • Hongrois
  • Italien
  • Norvégien (Bokmål)
  • Néerlandais
  • Norvégien (Nynorsk)
  • Occitan
  • Punjabi
  • Polonais
  • Portugais
  • Portugais Brésilien
  • Russe
  • Slovène
  • Serbe
  • Slovaque
  • Suédois
  • Tadjik
  • Turc
  • Ukrainien


Le programme va détecter les langues qui sont présentes et les activera. Vous pourrez télécharger facilement d'autres langues via la Get New Stuff </ menuchoice> boîte de dialogue (3 clics et vos données seront installés).

Il y a au moins ''4 catégories'' par langue: <menuchoice>facile, moyen, difficile and animaux, qui contient seulement les noms animaux. Mais vous voulez ajouter votre fichier dans le dossier $KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code ou localement dans le dossier $KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code, et le programme le décèlera et l'ajoutera dans le menu déroulante des catégories.

KHangMan utilise le même format des données que Kanagram, Parley, et KWordQuiz, et il partage ses fichiers avec ces programmes. Par conséquent, vous pouvez avoir beaucoup de fichiers dans le menu Catégories de KHangMan!

Ajouter des nouveaux mots

Vous pouvez ajouter facilement des nouveaux mots à KHangMan; la présentation suivante décrit ce processus.

Présentation (ODP)

Présentation (PDF)

Liens web