Kdenlive/Manual/Transitions/Affine/ru: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
(Created page with "<br clear=all> Разница между '''Вращением по Y''' и '''Вращением по Z''' заключается в том, что '''Вращение по Y...")
No edit summary
Line 25: Line 25:
'''Вращение по X''' вращает кадр в плоскости экрана
'''Вращение по X''' вращает кадр в плоскости экрана


'''Вращение по Y''' создаёт иллюзию вращения по горизонтали в пространстве, ну а '''Вращение по Z''' создаёт иллюзию вращения по вертикали в пространстве, соответственно.
'''Вращение по Y''' и '''Вращение по Z''' создают иллюзию трёхмерного вращения при динамическом использовании ключевых кадров см. пример ниже.


Вы можете создать аналогичный эффект, используя эффект группы Обрезка и трансформация [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Crop_and_transform/Rotate_(keyframable)|Вращение (по ключевым кадрам)]].
Вы можете создать аналогичный эффект, используя эффект группы Обрезка и трансформация [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Crop_and_transform/Rotate_(keyframable)|Вращение (по ключевым кадрам)]].

Revision as of 01:05, 16 March 2019

Other languages:

Переход Аффинный

Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве.

Предоставляет анимированные аффинные преобразования по ключевым кадрам с функцией наплыва.

В некоторых случаях этот переход можно использовать, в качестве обходного пути, вместо перехода Композитный, чтобы не допустить ошибку «зелёного оттенка», о которой неоднократно сообщалось.

Пример 1

Переход Аффинный


Наплыв с помощью перехода Аффинный

Для добавления Наплыва измените непрозрачность на 0%.

Вращение с помощью перехода Аффинный

Для вращения изображения, добавьте ключевой кадр и введите значения для поворота. 1° = 10 единицам. (т.е., для поворота на 90 градусов вводим значение 900).

Вращение по X вращает кадр в плоскости экрана

Вращение по Y и Вращение по Z создают иллюзию трёхмерного вращения при динамическом использовании ключевых кадров см. пример ниже.

Вы можете создать аналогичный эффект, используя эффект группы Обрезка и трансформация Вращение (по ключевым кадрам).

Пример 2 - Вращение по Y

Этот пример создан с использованием трёх ключевых кадров. Второй ключевой кадр показан ниже со значением Вращение по Y 1 800 (=180°). Первому и третьему ключевому кадру, в параметре Вращение по Y присвоено значение 0.

Второй ключевой кадр
Демо ролик на монтажном столе


Разница между Вращением по Y и Вращением по Z заключается в том, что Вращение по Y создаёт иллюзию вращения по горизонтали в пространстве, ну а Вращение по Z создаёт иллюзию вращения по вертикали в пространстве, соответственно.