Kdenlive/Підручник/Переходи/Афінний

    From KDE UserBase Wiki
    This page is a translated version of the page Kdenlive/Manual/Transitions/Affine and the translation is 100% complete.
    Other languages:

    Афінний перехід

    Виконує обертання зображення у просторі, перекошування та викривлення зображення.

    Визначає анімовані афінні перетворення за ключовими кадрами із можливостями розчинення зображення.

    У багатьох випадках цим переходом можна скористатися замість композиційного переходу. Його використання надає змогу уникнути проблеми із «позеленінням», про яку повідомляли деякі користувачі. (Mantis 2759)

    Приклад 1

    Афінний перехід


    Розчинення за допомогою афінного переходу

    Щоб додати розчинення, змініть рівень непрозорості до нуля відсотків.

    Обертання за допомогою афінного переходу

    Для обертання зображення додайте ключовий кадр і введіть значення кута обертання. Одиницями запису є десяті частки градуса (тобто 900 означає обертання на 90 градусів).

    За допомогою параметра Обертання навколо X можна обертати кадр у площині екрана.

    Параметри Обертання навколо Y та Обертання навколо Z створюють ілюзію обертання у просторі, якщо використовувати їх динамічно із ключовими кадрами — див. наведений нижче приклад.

    Подібний ефект можна створити за допомогою ефекту Обертати (за ключовими кадрами) з групи ефектів обрізання та перетворення.

    Приклад 2 — обертання за Y

    Цей приклад створено за допомогою 3 ключових кадрів. Нижче показано другий ключовий кадр із значенням параметра Обертання навколо Y рівним 180O (=180 градусів). Для першого і третього ключових кадрів встановлено нульове значення параметра Обертання навколо Y.

    Ключовий кадр два
    Монтажний стіл для цього демонстраційного кліпу


    Відмінністю між пунктами Обертання навколо Y та Обертання навколо Z полягає у тому, що видиме обертання для пункту Обертання навколо Y виконується навколо горизонтальної вісі, а обертання для пункту Обертання навколо Z виконується навколо вертикальної вісі.