Kdenlive/it: Difference between revisions

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La descrizione ufficiale per questo tipo di applicazioni è [http://it.wikipedia.org/wiki/Non-linear_video_editing ''editor video non lineari''] che significa fare modifiche non distruttive al tuo film. L'originale non viene toccato. L'applicazione registra i dettagli che vuoi nel tuo progetto e il risultato è creato a partire dall'originale (senza modificarlo), applicando le direttive registrate nel progetto.
La descrizione ufficiale per questo tipo di applicazioni è [http://it.wikipedia.org/wiki/Non-linear_video_editing ''editor video non lineari''] che significa fare modifiche non distruttive al tuo film. L'originale non viene toccato. L'applicazione registra i dettagli che vuoi nel tuo progetto e il risultato è creato a partire dall'originale (senza modificarlo), applicando le direttive registrate nel progetto.
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==History==
==History==


The Kdenlive project started in 2002 by Jason Wood.  
The Kdenlive project started in 2002 by Jason Wood.


The port to KDE4 started in 2008<ref>[https://cgit.kde.org/kdenlive.git/log/?ofs=10850 Commit: Starting KDE4 porting]</ref> by Jean-Baptiste Mardelle. This was an almost complete rewrite from the KDE3 version, that wasn't originally made to work with [https://en.wikipedia.org/wiki/Media_Lovin%27_Toolkit MLT]. The KDE4 rewrite was finished in November 2008, with the release of Kdenlive 0.7<ref>[https://web.archive.org/web/20160323224514/https://kdenlive.org/users/j-b-m/kdenlive-07-released Kdenlive 0.7 release (internet archive)]</ref>
The port to KDE4 started in 2008<ref>[https://cgit.kde.org/kdenlive.git/log/?ofs=10850 Commit: Starting KDE4 porting]</ref> by Jean-Baptiste Mardelle. This was an almost complete rewrite from the KDE3 version, that wasn't originally made to work with [https://en.wikipedia.org/wiki/Media_Lovin%27_Toolkit MLT]. The KDE4 rewrite was finished in November 2008, with the release of Kdenlive 0.7<ref>[https://web.archive.org/web/20160323224514/https://kdenlive.org/users/j-b-m/kdenlive-07-released Kdenlive 0.7 release (internet archive)]</ref>
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==Learn Kdenlive with:==
==Learn Kdenlive with:==


* [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/QuickStart|QuickStart]] for a short hands-on tutorial.
* [https://docs.kdenlive.org/en/getting_started/quickstart.html QuickStart] for a short hands-on tutorial.
* [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual|Manual]] for elaborate description of Kdenlive.
* [https://docs.kdenlive.org Manual] for elaborate description of Kdenlive.
* [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/Tutorials|Tutorials]] mostly for learning specific tools or effects.
* [https://docs.kdenlive.org/en/getting_started/tutorials.html Tutorials] mostly for learning specific tools or effects.
* [https://www.kdenlivetutorials.com/ kdenlivetutorials.com] contains many tutorials.
* [http://www.youtube.com/arkengheist20 Arkengheist 2.0 (Youtube) Kdenlive Tutorials] howto do's and tips & tricks


==Getting involved==
==Getting involved==

Latest revision as of 10:04, 11 December 2022

Un versatile editor video

La descrizione ufficiale per questo tipo di applicazioni è editor video non lineari che significa fare modifiche non distruttive al tuo film. L'originale non viene toccato. L'applicazione registra i dettagli che vuoi nel tuo progetto e il risultato è creato a partire dall'originale (senza modificarlo), applicando le direttive registrate nel progetto.

  • Supporta una vasta gamma di webcam, telecamere e videocamere.
  • Può elaborare file AVI a bassa risoluzione e video in alta definizione da telecamere professionali.
  • La gestione di più tracce consente di miscelare video e audio.
  • I file audio, in più tracce, possono essere tagliati per una precisa sincronizzazione con il tuo video.
  • Include una vasta gamma di effetti e transizioni.
  • Possono essere utilizzati effetti e transizioni personalizzati.
  • Può salvare il risultato in un'ampia gamma di formati standard:
    • DV (PAL o NTSC)
    • Mpeg2 (PAL, NTSC e HDV) e AVCHD (HDV)
    • h264 alta qualità
  • Permette l'unione di differenti tipi di file multimediali grazie al supporto di un'ampia gamma di codec e formati:
    • video Mpeg2, mp4 e h264
    • audio Mp2, mp3 e ac3
    • video lossless (SNOW lossless codec, ecc ...)
    • video in formati liberi (Ogg vorbis, ecc ...)
  • Completo supporto all'annullamento delle operazioni per essere liberi da qualsiasi ansia.
  • Esportazione in molti formati, inclusi siti internet come Dailymotion, Vimeo e Youtube utilizzando impostazioni predefinite.

History

The Kdenlive project started in 2002 by Jason Wood.

The port to KDE4 started in 2008[1] by Jean-Baptiste Mardelle. This was an almost complete rewrite from the KDE3 version, that wasn't originally made to work with MLT. The KDE4 rewrite was finished in November 2008, with the release of Kdenlive 0.7[2]

During the Randa meeting in August 2014, Kdenlive developers discussed the possibility to make Kdenlive an official KDE project.[3].

In 2017, the development team of Kdenlive started a big refactoring of the timeline feature[4]. The refactoring moves the timeline feature to QML and allows better code maintainability. The refactoring ended in April 2019 with a sprint in Lyon[5].

Screenshot

Some screenshot

Learn Kdenlive with:

Getting involved

Get involved by contributing to this documentation, joining the community wiki and reporting issues.

Press coverage

Linux Journal ha redatto una completa recensione che termina con il verdetto "C'è molto da apprezzare in Kdenlive e lo apprezzo molto. La sua gamma di caratteristiche è completa abbastanza per soddisfare le necessità della produzione video di base e il suo modo di organizzare il lavoro è semplice e facile da imparare."

Installation/Download

Kdenlive is available in multiple GNU/Linux distribution repositories, but also as Appimage, Flatpack and Snap. Kdenlive is also available for Windows and old version are also available for MacOS. For more information consult the Kdenlive download page.

Installation Instructions

If you need help to install Kdenlive, look at this tutorial about how to install KDE software.


You can also directly compile from source, in this case consult the developer wiki for Linux build and this blog post for Windows build.

References