Kdenlive

From KDE UserBase Wiki
Revision as of 11:36, 1 February 2019 by Yurchor (talk | contribs) (Created page with "Ви також можете безпосередньо зібрати програму з початкового коду. Докладні настанови можна зн...")
Kdenlive 15.12 з темним обрамленням

Kdenlive — повноцінний нелінійний редактор відео:

  • Підтримка широкого діапазону застарілих і сучасних вебкамер, відеокамер та записувачів.
  • Багатодоріжковий формат обробки, що надає змогу поєднувати відео та звук бажаним чином.
  • Підтримка автозбереження та скасовування дій.
  • Підтримка звукових файлів у багатодоріжковому форматі, звукові дані можна вирізати для щільної синхронізації із відео.
  • Широкий діапазон ефектів та переходів із гнучкими можливостями із налаштовування.
  • Широкий діапазон підтримуваних кодеків вхідних і вихідних даних: DV (PAL/NTSC), MPEG2 (PAL/NTSC/HDV), Flash FLV, WMV, AVCHD (HDV), H.264, H.265, WebM (VP8, VP9), ProRes MP3 без втрат, AC3, OGG Vorbis, FLAC тощо.

Знімки вікон

Деякі знімки вікон

Навчитися роботі у Kdenlive можна за допомогою

Участь у проекті

Включайтеся до удосконалення цієї документації, долучившись до вікі спільноти та повідомляйте про вади у програмі.

Висвітлення у пресі

Статті щодо Kdenlive у технічній пресі:

  • 15 жовтня 2009 року: У Linux Journal наведено розгорнутий огляд, який завершується висновком «У Kdenlive багато приємних речей, програма дуже мені сподобалася. Набір можливостей програми достатньо широкий для задоволення основних потреб у редагуванні відео, робота з програмою проста. Навчитися нею користуватися нескладно».

Встановлення/Отримання пакунків

Kdenlive є частиною багатьох дистрибутивів GNU/Linux, програму також можна встановити з пакунків 1ppimage, Flatpack і Snap. Kdenlive можна встановити у Windows, а трохи застарілу версію і у MacOS. Докладніший перелік пакунків можна знайти на сторінці пакунів Kdenlive.

Настанови зі встановлення

Якщо ви хочете встановити Kdenlive, ознайомтеся із підручником щодо встановлення програмного забезпечення KDE.


Ви також можете безпосередньо зібрати програму з початкового коду. Докладні настанови можна знайти у вікі розробників для Linux і у цьому дописі для Windows.