KHangMan/it: Difference between revisions

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[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.odp Presentazione in formato ODP]
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[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.pdf Presentation in PDF format]
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==Weblinks==
==Collegamenti web==


* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html KHangMan Handbook]
* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html Manuale di KHangMan]
* [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php Repository with vocabulary files]
* [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php Repository con file di vocabolario]
* [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Khangman KHangMan page on KDE Techbase]
* [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Khangman Pagina di KHangMan su KDE Techbase]


[[Category:Education]]
[[Category:Istruzione/it]]

Latest revision as of 14:16, 30 July 2011

Inizio » Applicazioni » Istruzione » KHangMan

KHangMan è un gioco per divertirsi con le parole.

Fa parte del Progetto KDE Education.

Devi indovinare la parola corretta inserendo nuove lettere volta per volta. Se la lettera è corretta la vedrai inserita nella parola, altrimenti procederà la visualizzazione dell'impiccato.

Caratteristiche

  • Puoi scegliere parole appartenenti a molte categorie
  • Puoi allenarti con 3 livelli di difficoltà
  • Puoi scaricare nuove parole in nuove lingue direttamente dal programma
  • Puoi scegliere tra vari temi
  • Puoi aggiungere nuove parole a KHangMan molto facilmente

Caratteristiche generali

KHangman è il classico gioco dell'impiccato. Il bambino deve indovinare una parola lettera per lettera. Ad ogni errore appare progressivamente l'immagine dell'impiccato. Dopo 10 tentativi, se non si indovina la parola, si perde e viene visualizzata la risposta.

Puoi visualizzare un suggerimento per aiutarti ad indovinare la parola.

Puoi utilizzare il gioco per migliorare il tuo vocabolario in altre lingue. Le parole sono nomi e al momento sono incluse parecchie lingue.

  • Inglese americano
  • Bulgaro
  • Catalano
  • Ceco
  • Danese
  • Tedesco
  • Greco
  • Inglese britannico
  • Spagnolo
  • Estone
  • Finlandese
  • Francese
  • Irlandese (Gaelico)
  • Ungherese
  • Italiano
  • Norvegese (Bokmål)
  • Olandese
  • Norvegese (Nynorsk)
  • Occitano
  • Punjabi
  • Polacco
  • Portoghese
  • Portoghese brasiliano
  • Russo
  • Sloveno
  • Serbo
  • Slovacco
  • Svedese
  • Tagico
  • Turco
  • Ucraino


Il programma rileverà quali sono le lingue disponibili e le abiliterà. Sarai anche in grado di scaricare facilmente altre lingue tramite la finestra Scarica novità (3 clic e i dati saranno installati).

Ci sono almeno 4 categorie per lingua: facile, medio, difficile e animali che contiene solo nomi di animali. Ma puoi aggiungere un tuo file nella cartella $KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code o localmente in $KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code e il programma lo rileverà e lo aggiungerà nella casella a discesa delle categorie.

KHangman utilizza lo stesso formato file di Kanagram, Parley e KWordQuiz e condivide i suoi file con questi programmi. Puoi quindi avere un sacco di file nel menu Categorie di KHangMan!

Aggiungere nuove parole a KHangMan

Puoi aggiungere nuove parole a KHangMan molto facilmente, il modo per farlo è ben descritto nella presentazione che segue:

Presentazione in formato ODP

Presentazione in formato PDF

Collegamenti web