KHangMan/da: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 10: | Line 10: | ||
[[File:khangman-preview.png|thumb|500px|center]] | [[File:khangman-preview.png|thumb|500px|center]] | ||
Du skal gætte de rigtige ord ved at skrive bye bogstaver en gang imellem. Hvis bogstavet er korrekt, så vises bogstavets placering i ordet; ellers skrider hængningen fremad. | Du skal gætte de rigtige ord ved at skrive bye bogstaver en gang imellem. Hvis bogstavet er korrekt, så vises bogstavets placering i ordet; ellers skrider hængningen fremad. | ||
==Hovedtræk== | ==Hovedtræk== | ||
Line 79: | Line 77: | ||
Du kan let føje nye ord til KHangMan. Fremgangsmåden er beskrevet i følgende præsentation: | Du kan let føje nye ord til KHangMan. Fremgangsmåden er beskrevet i følgende præsentation: | ||
[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.odp Præsentation i ODP-format] | |||
[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.odp Præsentation i | |||
[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.pdf præsentation i PDF-format] | |||
[http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.pdf præsentation i | |||
==Links== | ==Links== | ||
* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html KHangMans håndbog] | * [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/khangman/index.html KHangMans håndbog] | ||
* [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php Arkiv for filer med ordforråd] | * [http://edu.kde.org/contrib/kvtml2.php Arkiv for filer med ordforråd] | ||
* [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Khangman | * [http://techbase.kde.org/Projects/Edu/Khangman KHangMans side på Techbase] | ||
[[Category:Uddannelse/da]] | [[Category:Uddannelse/da]] |
Latest revision as of 11:38, 29 December 2010
Hjem » Programmer » Uddannelse » KHangMan
KHangMan er et spil, hvor man skal gætte ord. Det er en del af KDE Education Project. |
Du skal gætte de rigtige ord ved at skrive bye bogstaver en gang imellem. Hvis bogstavet er korrekt, så vises bogstavets placering i ordet; ellers skrider hængningen fremad.
Hovedtræk
- Du kan vælge ord fra mange kategorier
- Du kan træne med 3 forskellige grader af vanskelighed
- Du kan hente nye ord i nye sprog til programmet
- Du kan vælge forskellige temaer
- Du kan let tilføje nye ord til KHangMan
Hovedtræk
KHangMan er et klassisk spil. Barnet skal gætte et ord bogstav for bogstav. Ved hvert forkert gæt dukker et billede af en hængt mand op. Hvis ordet ikke er gættet efter 10 forsøg, så er spillet tabt og svaret vises.
Du kan få et tip til at hjælpe dig, med at gætte ordet.
Du kan bruge spillet til at forbedre dti ordforråd i andre sprog. Ordene er navneord og findes i adskillige sprog, herunder
|
|
|
|
Programmet vil bemærke hvilke sprog, der er til stede og aktivere dem. Du kan også let hente nye sprog via menuen (efter 3 klik er dine data installerede).
Der er minds 4 kategorier per sprog:
, , og , som kun indeholder dyrenavne. Du kan tilføje dine egne filer i mappen $KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code eller lokalt i mappen $KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code; programmet vi så bemærke den og føje den til kategorierne i menuen.KHangMan bruger det samme filformat som Kanagram, Parley, og KWordQuiz og deler filer med dem. Du har derfor muligvis masser af filer i menuen !
Føj nye ord til KHangMan
Du kan let føje nye ord til KHangMan. Fremgangsmåden er beskrevet i følgende præsentation: