Kdenlive/uk: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(49 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
{{MultiBreadCrumbs/uk|1=Kdenlive}} | |||
{|class="tablecenter vertical-centered" | {|class="tablecenter vertical-centered" | ||
|[[Image: | |[[Image:Kdenlivedark.jpg|380px|thumb|Kdenlive 15.12 з темним обрамленням]] | ||
|} | |} | ||
[http://kdenlive.org Kdenlive] — повноцінний [http://en.wikipedia.org/wiki/Non-linear_editing_system нелінійний редактор відео]: | |||
* Багатодоріжковий формат обробки, що надає змогу поєднувати відео та звук бажаним чином. | |||
* Підтримка автозбереження та скасовування дій. | |||
* Підтримка звукових файлів у багатодоріжковому форматі, звукові дані можна вирізати для щільної синхронізації із відео. | |||
* Широкий діапазон ефектів та переходів із гнучкими можливостями із налаштовування. | |||
* Широкий діапазон підтримуваних кодеків вхідних і вихідних даних: DV (PAL/NTSC), MPEG2 (PAL/NTSC/HDV), Flash FLV, WMV, AVCHD (HDV), H.264, H.265, WebM (VP8, VP9), ProRes MP3 без втрат, AC3, OGG Vorbis, FLAC тощо. | |||
* Може бути гармонійно використано з редакторами компонування, зокрема [https://natrongithub.github.io/ natron] або blender. Natron є редактором компонування GPLv2 для спеціальних ефектів, подібним до after effects є чудовим проєктом-доповненням kdenlive. | |||
==Історія== | |||
Роботу над проектом Kdenlive було розпочато у 2002 році Джейсоном Вудом (Jason Wood). | |||
Портування на KDE 4 було розпочато у 2008 році<ref>[https://cgit.kde.org/kdenlive.git/log/?ofs=10850 Внесок: Розпочаток портування на KDE 4]</ref> Жаном-Баптістом Марделем (Jean-Baptiste Mardelle). Портування полягало у майже повному переписуванні версії для KDE 3, яку не було призначено для роботи з [https://en.wikipedia.org/wiki/Media_Lovin%27_Toolkit MLT]. Переписування на KDE 4 було завершено у листопаді 2008 року випуском Kdenlive 0.7<ref>[https://web.archive.org/web/20160323224514/https://kdenlive.org/users/j-b-m/kdenlive-07-released Випуск Kdenlive 0.7 (архів у інтернеті)]</ref> | |||
Під час зустрічі у Ранід у серпні 2014 року розробники Kdenlive обговорили можливість зробити Kdenlive офіційним проектом KDE.<ref>[https://web.archive.org/web/20160324002217/https://kdenlive.org/node/9182 Зустріч у Ранді, 2014 (архів у інтернеті)]</ref>. | |||
У 2017 році команда розробників Kdenlive розпочала значне переписування коду монтажного столу<ref>[https://kdenlive.org/en/2017/06/kdenlive-refactoring-preview-and-news/ Kdenlive — попередня версія переписаного коду і новини]</ref>. Під час переписування код монтажного столу було перенесено на QML, що має забезпечити зручніший його супровід. Переписування завершено у квітні 2019 року на спринті у Ліоні<ref>[https://kdenlive.org/en/2019/03/sprint-2019-in-lyon/ Спринт 2019 у Ліоні]</ref>. | |||
==Знімки вікон== | |||
Деякі знімки вікон | |||
[[File:Kdevenlive_win1.png|380px]] | |||
[[File:Kdevenlive_win2.png|380px]] | |||
[[File:Kdenlive 20.08 color grading tools.png|380px]] | |||
== | ==Навчитися роботі у Kdenlive можна за допомогою== | ||
* | * [https://docs.kdenlive.org/uk_UA/getting_started/quickstart.html QuickStart Підручника початкового рівня] із початковими зауваженнями та загальними настановами щодо роботи. | ||
* | * [https://docs.kdenlive.org Підручник] з описом Kdenlive. | ||
* | * [https://docs.kdenlive.org/uk_UA/getting_started/tutorials.html Настанов] із вивчення певних інструментів та ефектів. | ||
* [https://www.kdenlivetutorials.com/ kdenlivetutorials.com] містить багато настанов. | |||
* [http://www.youtube.com/arkengheist20 Підручників з Kdenlive Arkengheist 2.0 (Youtube)] — настанов і підказок | |||
* | |||
* | |||
==Участь у проекті== | |||
Включайтеся до удосконалення цієї документації, долучившись до [https://community.kde.org/Kdenlive вікі спільноти] та [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/BugReporting|повідомляйте про вади у програмі]]. | |||
==Висвітлення у пресі== | |||
Статті щодо Kdenlive у технічній пресі: | |||
* 15 жовтня 2009 року: У [http://www.linuxjournal.com/content/kdenlive-meets-studio-dave Linux Journal] наведено розгорнутий огляд, який завершується висновком «У Kdenlive багато приємних речей, програма дуже мені сподобалася. Набір можливостей програми достатньо широкий для задоволення основних потреб у редагуванні відео, робота з програмою проста. Навчитися нею користуватися нескладно». | |||
== | ==Встановлення/Отримання пакунків== | ||
Kdenlive є частиною багатьох дистрибутивів GNU/Linux, програму також можна встановити з пакунків Appimage, Flatpack і Snap. Kdenlive можна встановити у Windows, а трохи застарілу версію і у MacOS. Докладніший перелік пакунків можна знайти на [https://kdenlive.org/en/download/ сторінці пакунів Kdenlive]. | |||
{{Install/uk|Kdenlive}} | |||
[ | Ви також можете безпосередньо зібрати програму з початкового коду. Докладні настанови можна знайти у [https://community.kde.org/Kdenlive/Development вікі розробників для Linux] і у [https://kdenlive.org/en/2019/01/building-and-distributing-kdenlive-on-windows-and-mac/ цьому дописі для Windows]. | ||
==Посилання== | |||
[[Category:Звук і відео/uk]] | [[Category:Звук і відео/uk]] |
Latest revision as of 07:56, 28 December 2022
Домівка » Програми » Звук і відео » Kdenlive
Kdenlive — повноцінний нелінійний редактор відео:
- Багатодоріжковий формат обробки, що надає змогу поєднувати відео та звук бажаним чином.
- Підтримка автозбереження та скасовування дій.
- Підтримка звукових файлів у багатодоріжковому форматі, звукові дані можна вирізати для щільної синхронізації із відео.
- Широкий діапазон ефектів та переходів із гнучкими можливостями із налаштовування.
- Широкий діапазон підтримуваних кодеків вхідних і вихідних даних: DV (PAL/NTSC), MPEG2 (PAL/NTSC/HDV), Flash FLV, WMV, AVCHD (HDV), H.264, H.265, WebM (VP8, VP9), ProRes MP3 без втрат, AC3, OGG Vorbis, FLAC тощо.
- Може бути гармонійно використано з редакторами компонування, зокрема natron або blender. Natron є редактором компонування GPLv2 для спеціальних ефектів, подібним до after effects є чудовим проєктом-доповненням kdenlive.
Історія
Роботу над проектом Kdenlive було розпочато у 2002 році Джейсоном Вудом (Jason Wood).
Портування на KDE 4 було розпочато у 2008 році[1] Жаном-Баптістом Марделем (Jean-Baptiste Mardelle). Портування полягало у майже повному переписуванні версії для KDE 3, яку не було призначено для роботи з MLT. Переписування на KDE 4 було завершено у листопаді 2008 року випуском Kdenlive 0.7[2]
Під час зустрічі у Ранід у серпні 2014 року розробники Kdenlive обговорили можливість зробити Kdenlive офіційним проектом KDE.[3].
У 2017 році команда розробників Kdenlive розпочала значне переписування коду монтажного столу[4]. Під час переписування код монтажного столу було перенесено на QML, що має забезпечити зручніший його супровід. Переписування завершено у квітні 2019 року на спринті у Ліоні[5].
Знімки вікон
Деякі знімки вікон
Навчитися роботі у Kdenlive можна за допомогою
- QuickStart Підручника початкового рівня із початковими зауваженнями та загальними настановами щодо роботи.
- Підручник з описом Kdenlive.
- Настанов із вивчення певних інструментів та ефектів.
- kdenlivetutorials.com містить багато настанов.
- Підручників з Kdenlive Arkengheist 2.0 (Youtube) — настанов і підказок
Участь у проекті
Включайтеся до удосконалення цієї документації, долучившись до вікі спільноти та повідомляйте про вади у програмі.
Висвітлення у пресі
Статті щодо Kdenlive у технічній пресі:
- 15 жовтня 2009 року: У Linux Journal наведено розгорнутий огляд, який завершується висновком «У Kdenlive багато приємних речей, програма дуже мені сподобалася. Набір можливостей програми достатньо широкий для задоволення основних потреб у редагуванні відео, робота з програмою проста. Навчитися нею користуватися нескладно».
Встановлення/Отримання пакунків
Kdenlive є частиною багатьох дистрибутивів GNU/Linux, програму також можна встановити з пакунків Appimage, Flatpack і Snap. Kdenlive можна встановити у Windows, а трохи застарілу версію і у MacOS. Докладніший перелік пакунків можна знайти на сторінці пакунів Kdenlive.
Ви також можете безпосередньо зібрати програму з початкового коду. Докладні настанови можна знайти у вікі розробників для Linux і у цьому дописі для Windows.