Kdenlive/Manual/Transitions/Affine/ru: Difference between revisions
Smolyaninov (talk | contribs) (Created page with "==== Пример 2 - Вращение по Y ====") |
Smolyaninov (talk | contribs) (Created page with "Этот пример создан с использованием трёх ключевых кадров. Второй ключевой кадр показан ниже со...") |
||
Line 33: | Line 33: | ||
{{#ev:youtube|IAWMIL7c9K4}} | {{#ev:youtube|IAWMIL7c9K4}} | ||
Этот пример создан с использованием трёх ключевых кадров. Второй ключевой кадр показан ниже со значением '''Вращение по Y''' 1 800 (=180°). Первому и третьему ключевому кадру, в параметре '''Вращение по Y''' присвоено значение 0. | |||
[[File:Kdenlive Affine rotate kf2.png|frame|left|Keyframe two]] | [[File:Kdenlive Affine rotate kf2.png|frame|left|Keyframe two]] |
Revision as of 00:05, 16 March 2019
Переход Аффинный
Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве.
Предоставляет анимированные аффинные преобразования по ключевым кадрам с функцией наплыва.
В некоторых случаях этот переход можно использовать, в качестве обходного пути, вместо перехода Композитный, чтобы не допустить ошибку «зелёного оттенка», о которой неоднократно сообщалось.
Пример 1
Наплыв с помощью перехода Аффинный
Для добавления Наплыва измените непрозрачность на 0%.
Вращение с помощью перехода Аффинный
Для вращения изображения, добавьте ключевой кадр и введите значения для поворота. 1° = 10 единицам. (т.е., для поворота на 90 градусов вводим значение 900).
Вращение по X вращает кадр в плоскости экрана
Вращение по Y создаёт иллюзию вращения по горизонтали в пространстве, ну а Вращение по Z создаёт иллюзию вращения по вертикали в пространстве, соответственно.
Вы можете создать аналогичный эффект, используя эффект группы Обрезка и трансформация Вращение (по ключевым кадрам).
Пример 2 - Вращение по Y
Этот пример создан с использованием трёх ключевых кадров. Второй ключевой кадр показан ниже со значением Вращение по Y 1 800 (=180°). Первому и третьему ключевому кадру, в параметре Вращение по Y присвоено значение 0.
The difference between Rotate Y and Rotate Z is that the apparent rotation in Rotate Y appears to be around a horizontal axis. The rotation in Rotate Z appears to be around a vertical axis