Applications/Education/it: Difference between revisions
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Revision as of 17:58, 14 September 2010
Il progetto educazione di KDE
La comunità KDE spinge l'educazione e il futuro dei bambini all'avanguardia dell'attuale tecnologia informatica. Con un'offerta di applicazioni per differenti campi, come Lingua e Scienze, KDE mostra così che la comunità non è solo seriamente impegnata nel supportare gli utenti, ma è anche seriamente impegnata nel dar forza ai nostri giovani tramite la conoscenza.
Lingue
Kanagram
Un gioco in cui devi indovinare una parola a partire dalle sue lettere mischiate. KHangMan
Un altro gioco in cui devi indovinare una parola, questa volta nella forma del classico gioco dell'impiccato. Kiten
Uno strumento per lo studio del giapponese. KLettres
Un aiuto per l'apprendimento dei primi suoni di una lingua. Sono disponibili oltre una dozzina di lingue. KWordQuiz
Un programma per carte mnemoniche, utile per allenarsi con vocaboli ed altri argomenti. Parley
Un altro strumento per memorizzare utilizzabile in vari ambiti con supporto alle lingue. Utilizza un metodo di apprendimento basato sulla spaced repetition.
Matematica
Cantor
Un'interfaccia per sistemi di algebra al computer. KAlgebra
Una calcolatrice algebrica con supporto al linguaggio di markup MathML. KBruch
Un programma per esercitarsi nel calcolo con le frazioni. Kig
Un programma per esplorare le costruzioni geometriche. KmPlot
Un potente disegnatore di funzioni matematiche per l'ambiente KDE.
Scienze
Kalzium
Un'applicazione per vedere informazioni riguardo gli elementi del sistema periodico. KStars
Un planetario desktop offerto da KDE, rappresenta accuratamente il cielo notturno visto da qualsiasi luogo del pianeta. Marble
Un potente globo virtuale ed atlante mondiale. È in grado di utilizzare OpenStreetMaps. Puoi vederlo in azione in questo video. Rocs
Un IDE interattivo della teoria dei grafici per studenti. Step
Un simulatore interattivo di fisica che mostra come una scena evolverà secondo le leggi della fisica.
Varie
blinKen
La nostra versione del noto gioco Simon Says. KGeography
Uno strumento per imparare la geografia, include un navigatore di mappe e alcuni giochi. KTouch
Un programma per imparare a digitare velocemente e correttamente caratteri su una tastiera. KTurtle
Un ambiente di programmazione educativo che può essere utilizzato per insegnare ai bambini la matematica, la geometria e la programmazione. Utilizza un linguaggio vagamente basato su Logo.