KHangMan
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KHangMan è un gioco per divertirsi con le parole. Fa parte del Progetto KDE Education. |
Devi indovinare la parola corretta inserendo nuove lettere volta per volta. Se la lettera è corretta la vedrai inserita nella parola, altrimenti procederà la visualizzazione dell'impiccato.
Caratteristiche
- Puoi scegliere parole appartenenti a molte categorie
- Puoi allenarti con 3 livelli di difficoltà
- Puoi scaricare nuove parole in nuove lingue direttamente dal programma
- Puoi scegliere tra vari temi
- Puoi aggiungere nuove parole a KHangMan molto facilmente
Caratteristiche generali
KHangman è il classico gioco dell'impiccato. Il bambino deve indovinare una parola lettera per lettera. Ad ogni errore appare progressivamente l'immagine dell'impiccato. Dopo 10 tentativi, se non si indovina la parola, si perde e viene visualizzata la risposta.
Puoi visualizzare un suggerimento per aiutarti ad indovinare la parola.
Puoi utilizzare il gioco per migliorare il tuo vocabolario in altre lingue. Le parole sono nomi e al momento sono incluse parecchie lingue.
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Il programma rileverà quali sono le lingue disponibili e le abiliterà. Sarai anche in grado di scaricare facilmente altre lingue tramite la finestra (3 clic e i dati saranno installati).
There are at least 4 categories per language:
, , and which contains only animal nouns. But you can add your own file in the $KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code folder or locally in $KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code folder and the program will detect it and add it in the categories drop down box.KHangman uses the same file format as Kanagram, Parley, and KWordQuiz and shares its files with these programs. You can therefore have a lot of files in the menu of KHangMan!
Add new words to KHangMan
You can add new words to KHangMan very easily, the way to do that is well described in the following presentation: