KHangMan
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KHangMan è un gioco per divertirsi con le parole. Fa parte del Progetto KDE Education. |
Devi indovinare la parola corretta inserendo nuove lettere volta per volta. Se la lettera è corretta la vedrai inserita nella parola, altrimenti procederà la visualizzazione dell'impiccato.
Caratteristiche
- Puoi scegliere parole appartenenti a molte categorie
- Puoi allenarti con 3 livelli di difficoltà
- Puoi scaricare nuove parole in nuove lingue direttamente dal programma
- Puoi scegliere tra vari temi
- Puoi aggiungere nuove parole a KHangMan molto facilmente
Caratteristiche generali
KHangman è il classico gioco dell'impiccato. Il bambino deve indovinare una parola lettera per lettera. Ad ogni errore appare progressivamente l'immagine dell'impiccato. Dopo 10 tentativi, se non si indovina la parola, si perde e viene visualizzata la risposta.
Puoi visualizzare un suggerimento per aiutarti ad indovinare la parola.
Puoi utilizzare il gioco per migliorare il tuo vocabolario in altre lingue. Le parole sono nomi e al momento sono incluse parecchie lingue.
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Il programma rileverà quali sono le lingue disponibili e le abiliterà. Sarai anche in grado di scaricare facilmente altre lingue tramite la finestra (3 clic e i dati saranno installati).
Ci sono almeno 4 categorie per lingua:
, , e che contiene solo nomi di animali. Ma puoi aggiungere un tuo file nella cartella $KDEDIR/share/apps/kvtml/language_code o localmente in $KDEHOME/share/apps/kvtml/language_code e il programma lo rileverà e lo aggiungerà nella casella a discesa delle categorie.KHangman utilizza lo stesso formato file di Kanagram, Parley e KWordQuiz e condivide i suoi file con questi programmi. Puoi quindi avere un sacco di file nel menu di KHangMan!
Aggiungere nuove parole a KHangMan
Puoi aggiungere nuove parole a KHangMan molto facilmente, il modo per farlo è ben descritto nella presentazione che segue: