Kdenlive/Manual/Inicio rápido
Quick Start
Crear un nuevo proyecto
El primer paso es crear una nueva carpeta (vacía) para nuestro nuevo proyecto. En este tutorial lo llamaremos quickstart-tutorial/. Luego tome algunos clips de video o descárguelos de acá: kdenlive-tutorial-videos-2011-avi.tar.bz2 (7 MB)[1] y extraerlo p.ej. a quickstart-tutorial/Videos/, una subcarpeta vacía dentro del directorio del proyecto.
La imagen de la izquierda muestra la estructura de carpetas sugerida: cada proyecto tiene su propio directorio, con los archivos de video en el subdirectorio Videos, archivos de audio en el directorio Audio, etc. (leer más)
(El tutorial asume desde ahora que usted usa las muestras de video proporcionadas acá, pero desde luego funcionará para cualquiera.)
Abra Kdenlive y cree un nuevo proyecto (
).Seleccione la carpeta de proyecto (quickstart-tutorial/) creada previamente y elija un perfil de proyecto adecuado. Los archivos de video proporcionados más arriba están en 720p, 23.98 fps.[2] Si está usando sus propios archivos y no sabe qué perfil usar, Kdenlive le sugerirá uno adecuado al momento de añadir el primer clip de video [3] , de modo que por ahora puede dejar este campo en cualquier perfil que esté.
Agregando clips
Ahora que el proyecto está listo, comencemos por agregar algunos clips (i.e. los que usted ha descargado). Esto se hace a través del Widget de Árbol de proyecto; un clic en el icono abre directamente el diálogo de archivo, un clic en la pequeña flecha muestra la lista de tipos adicionales de clips que se también pueden añadir. A través del cuadro de diálogo estándar se pueden añadir clips de video, audio, imágenes e incluso otros proyectos de Kdenlive.
Después de cargar los clips, Kdenlive será similar a esto. En la parte superior izquierda se encuentra el árbol del proyecto ya conocido. A la derecha está el monitores que muestra los vídeos, tanto los clips originales, como la salida del vídeo que estamos editando, con todos los efectos, transiciones, etc. aplicadas. El tercero elemento, también muy importante, es la línea de tiempo (por debajo del monitor y del árbol): en la línea de tiempo es donde se pueden combinar y editar los clips de vídeo. Hay dos tipos diferentes de pistas, vídeo y audio. Las de vídeo pueden contener cualquier tipo de clip, así sean pistas de audio, pero cuando se suelta un archivo de vídeo a la pista de audio, se utilizarán sólo el audio.
Ahora salvemos el trabajo a través de [4] El proceso de generar el video final se conoce como Renderizar.
. Con esto hemos guardado las ediciones que hayamos hecho, p.ej., el lugar de cada clip en la línea de tiempo, los efectos que hemos aplicado, etc. El proyecto guardado "no" se puede visualizar como .
Línea de tiempo
Véase también la sección línea de tiempo del manual
Ahora viene la edición como tal. Los clips del proyecto se combinan en la línea de tiempo para obtener el resultado final. Para llevarlos a la línea solo hace falta arrastrar y soltar: Arrastre por ejemplo Napoli del árbol del proyecto (asumiendo que está utilizando los archivos proporcionados más arriba, como en el resto de este tutorial de inicio rápido, si no, por favor, asegúrese de que su pantalla es resistente al agua, y quizás a prueba de tomates), y colóquelo en la primera pista de la línea de tiempo.
Dado que también necesitamos algunos cubiertos, tomemos el clip de la cuchara (Spoon), arrastrémoslo y soltémoslo en la primera pista también. A continuación, arrastramos el Napoli al comienzo de la línea de tiempo (de lo contrario el vídeo renderizado comenzaría con algunos segundos de negro) y colocamos Spoon justo a la derecha después de Napoli, tal como se ve en la imagen de la izquierda. (¿Cómo he logrado hacer un acercamiento en la línea de tiempo (Zoom in)? con Ctrl + Rueda del ratón.)
El resultado ya se puede previsualizar pulsando Espacio (o el botón si no está seleccionado aún antes de usar el atajo por teclado.)
Puesto que después de comer lo mejor sería jugar un rato, tenemos un clip Billar. Añádalo a la línea de tiempo también. Durante los primeros 1,5 segundos no pasa nada en el clip, por lo que tal vez debería hacer un corte para evitar que el video sea algo aburrido. Una manera fácil Cite error: Closing </ref>
missing for <ref>
tag
Rendering
A few minutes left, and the project is finished! Click the Render button (or go to Ctrl + Enter) to get the dialog shown on the left. Select the desired output file for our new video with all effects and transitions, choose MPEG4 (works nearly everywhere) and a bitrate of 2000k (the higher the bitrate, the larger the output file and the better the quality – but since the bitrate for the input clips was 2000k already, using a higher one would not improve quality and is therefore unnecessary), and press the button.
, or press
After some seconds rendering will be finished, and your first Kdenlive project completed. Congratulations!
References and notes
- ↑ . Si prefiere Theora (para promover el uso de formatos libres), puede descargar este archivo kdenlive-tutorial-videos-2011-ogv.tar.bz2.
- ↑ 720 es la altura del video, p es para escaneo progresivo en contraste con video entrelazado y el número fps denota el número de cuadros por segundo.
- ↑ Siempre que configure Kdenlive en Miscelánea para Chequear si el primer clip agregado concuerda con el perfil del proyecto
- ↑ Para hacerlo, es posible usar
melt yourproject.kdenlive
, pero esta no es la manera en que se mostrará el video final debido a que es (casi seguro) demasiado lenta. Además, solo funcionaría si melt está instalado.