Kdenlive/Руководство/Краткое руководство
Создание нового проекта
Первым шагом является создание новой (пустой) папки для нашего нового проекта. В этом уроке я назову её quickstart-tutorial/ . Возьмите несколько клипов или скачайте их отсюда: Kdenlive-учебное-видео-2011-avi.tar.bz2 (7 MB)[1], и извлеките их, например в подпапку quickstart-tutorial/Videos/ внутри папки проекта.
Изображение слева показывает предложенную структуру каталога: Каждый проект имеет свой собственный каталог, с видео-файлами в Videos подкаталоге, аудио-файлы в Audio подкаталоге и т.д.. (подробнее)
(В Учебнике предполагается, что вы используете предоставленные образцы видео , но можно использовать любые.)
Откройте 'Kdenlive' и создайте новый проект (
).Выберите ранее созданную папку проекта (quickstart-tutorial/) и выберите соответствующий профиль проекта. В приведенном примере 720p, 23,98 fps [2] Если вы используете свои собственные файлы и не знаете, какой профиль использовать, 'Kdenlive' предложит подходящий, после добавления первого клипа [3] , так что можете выбрать любой.
Добавление клипов
Теперь, когда проект создан, давайте добавим несколько клипов (т.е. те, которые вы скачали). Это делается через Виджет Дерева проекта; щелчок на иконке непосредственно открывает диалог выбора файла, нажатие на стрелку вызывает список дополнительных типов клипов, которые могут быть также добавлены . Видеоклипы, аудиоклипы, изображения, и другие Kdenlive проекты могут быть добавлены через стандартный диалог .
После загрузки клипов, Kdenlive будет выглядеть так. Слева вверху уже знакомое нам дерево проекта. Правее него мониторы, для просмотра видео; Монитор клипа показывает видео оригинального клипа, Монитор проекта показывает как будет выглядеть видео на выходе, с примененными переходами, эффектами и т.д. Ниже мониторов находится очень важная Временная шкала: Это место, где видео клипы будут редактироваться. На ней есть два различных типа треков - видео и аудио. Видеотреки могут содержать любые клипы, аудиотреки тоже – но когда видеофайл кладется на аудиотрек, только звук будет использоваться.
Давайте сохраним нашу работу через [4] Процесс же создания окончательного видео, называется Рендеринг.
. Это сохранит наш проект, т.е. описание того, где мы разместили клипы на временной шкале, какие мы применили эффекты и т. д.. Но такой проект не может быть воспроизведен.
Временная шкала (Timeline)
См. так же раздел руководства Timeline
Сейчас переходим непосредственно к монтажу. Клипы проекта объединяются в конечный вариант на Временной шкале. Они появляются там путем перетаскивания: Возьмите клип Napoli (если вы используете файлы, загруженные ранее, как и в остальной части этого Быстрого старта), и перетащите его на первый трек Временной шкалы.
Так как столовые приборы необходимы, кладем клип Spoon на первый трек. Затем подтащите клип Napoli к началу Временной Шкалы (в противном случае созданное видео, первые несколько секунд начнется с черного), а Spoon разместите сразу после Napoli, как показано на картинке слева. (Я увеличиваю с помощью Ctrl + Колесо мыши.)
Результат уже может быть предварительно просмотрен нажатием клавиши Пробел (Space) (или кнопкой в Мониторе проекта). Вы увидите клип Napoli непосредственно следующий за клипом Spoon. Если timeline курсор находится не в начале, Монитор проекта начнет воспроизведение где-то в середине; Вы можете переместить курсор, перетащив его либо на линейке Временной шкалы или в Мониторе проекта. Если вы предпочитаете горячие клавиши, Ctrl + Home делает то же самое для активного монитора. (Выберите если он еще не выбран перед использованием горячих клавиш.)
Поскольку после еды, хочется играть, есть клип Billard. Тоже добавьте его на Временную шкалу . Первые 1,5 секунды в клипе ничего не происходит , так что, возможно, следует его подрезать , чтобы видео не становилось скучным. Простой способ [5] для этого - переместить timeline курсор в нужную позицию на Временной шкале (то есть место, где вы хотите резать видео), подведите курсор к левой границе клипа и когда появится маркер изменения размера, перетащить левую границу клипа . Она прилипнет к timeline курсору, когда вы подтащите достаточно близко.
Чтобы добавить переход между едой (клип Spoon) и игрой в биллиард, два клипа должны перекрыть один другой. Точнее: второй клип должен быть выше или ниже первого и закончиться на несколько кадров позже начала второго. Масштабирование до появления отдельных кадров, поможет вам; это также позволит всегда легко делать одинаковую продолжительность перехода, в данном случае это пять кадров.
Вы можете увеличивать либо с помощью Ctrl + Колесо мыши. Kdenlive будет увеличивать в позиции timeline курсора, поэтому сначала установите его в позицию, которую вы хотите увидеть в увеличенном масштабе.
в нижней части окна Kdenlive , или используя
Теперь, когда клипы перекрываются, может быть добавлен переход. Это делается либо щелкнув правой кнопкой мыши на верхний клип и выбрав
или, проще, кликнув в нижнем правом углу клипа Spoon . По умолчанию добавляется переход Наплыв, который в этом случае подходит лучше всего , так как в любом случае ложка не требуется для игры .Переход Наплыв это плавный переход изображения одного клипа в изображение следующего. См. так же раздел руководства Переход.
Давайте добавим последний клип, Piano и снова примените переход Наплыв. При добавлении его на первый трек Временной шкалы, вам нужно нажать на нижний левый край нового клипа, чтобы добавить переход на предыдущий клип.
Эффекты
Клип Piano может быть раскрашен, добавлением к нему эффекта. Выберите клип Piano , затем дважды щелкните эффект
в . Если он не виден, вы можете включить его через .
После добавления эффекта, его название будет добавлено к клипу на Временной шкале. Он так же появится в виджете
.
Чтобы получить теплые желто-оранжевые тона на изображении, словно уютным вечером, синий цвет должен быть уменьшен, а красный и зеленый увеличены.
Значения в виджете стойки эффектов могут быть изменены с помощью ползунка (средняя кнопка мыши сбрасывает его в значение по умолчанию), или вводом значения напрямую, дважды щелкнув цифры справа от ползунка.
Эффекты могут быть так же добавлены с помощью значка
(рамка слева на картинке ) в ; Это всегда относится к клипу, который в данный момент выбран на Шкале времени. При снятии флажка эффекты временно отключаются (хотя настройки сохраняются), это например полезно, когда эффекты требуют много вычислительной мощности, таким образом, они могут быть отключены при редактировании и снова включены для рендеринга.При использовании некоторых эффектов, можно добавлять ключевые кадры. На это указывает иконка часов в настройках эффекта. Ключевые кадры используются для изменения параметров эффектов с течением времени. В нашем клипе это позволит нам заменить цвет фортепиано с теплого цвета уютного вечера на холодный цвет ночи.
После нажатия на иконку
(Значок часов в оформлении на предыдущей картинке), виджет Стойка эффектов изменится. По умолчанию будет два ключевых кадра, один в начале клипа и один в конце. Переместите timeline курсор в конец клипа на Временной шкале и Монитор проекта покажет новые цвета, при изменении параметров конечного ключевого кадра.Убедитесь, что последний ключевой кадр выбран в списке Стека эффектов. Тогда вы готовы залить фортепиано глубоким синим цветом.
Переместите timeline курсор в начало проекта и воспроизведите его (с помощью Пробел (Space), или кнопки в ), фортепьяно теперь меняет цвет по желанию.
Keyframing was the hardest part of this tutorial. If you managed to do it, you will master Kdenilve easily!
См. так же раздел руководства Эффеты.
Музыка
Since the clips do not provide any audio, let’s search for some nice piece of music, on your local collection or on web pages like Jamendo. The audio clip should, after adding it, go to an audio track on the timeline.
The audio clip can be resized on the timeline the same way as video clips are. The cursor will snap in at the end of the project automatically. To add a fade out effect at the end of the audio clip (except if you found a file with exactly the right length) you can hover the top right (or left) edge of the timeline clip and drag the green disc to the position where fading out should start.[6]
Рендеринг
A few minutes left, and the project is finished! Click the Render button (or go to Ctrl + Enter) to get the dialog shown on the left. Select the desired output file for our new video with all effects and transitions, choose MPEG4 (works nearly everywhere) and a bitrate of 2000k (the higher the bitrate, the larger the output file and the better the quality – but since the bitrate for the input clips was 2000k already, using a higher one would not improve quality and is therefore unnecessary), and press the button.
, or press
After some seconds rendering will be finished, and your first Kdenlive project completed. Congratulations!
Ссылки и примечания
- ↑ Если вы предпочитаете Theora (which you probably don’t since Ogg Video usually causes problems), вы можете альтернативно скачать Kdenlive-учебное-видео-2011-ogv.tar.bz2.
- ↑ 720 это разрешение по вертикали, p ключ для прогрессивной развертки в отличие от черезстрочной развертки, и число fps обозначает количество полных кадров в секунду.
- ↑ При условии, что в меню Настройка -> Настроить 'Kdenlive' -> Разное установлено Проверять соответствие первого добавленного клипа профилю проекта
- ↑ Точнее, он может быть воспроизведен с помощью
melt yourproject.kdenlive
, но это не то, как вы хотели бы представить своё окончательные видео, так как будет (скорее всего) слишком медленно. Кроме того, это работает, только если melt установлен. - ↑ Предполагается, что есть несколько способов резки клипа. Это на самом деле так.
- ↑ This green disc is a shorthand for adding the effect . Both ways lead to the same result.