Applications/Education/de: Difference between revisions
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Latest revision as of 13:07, 13 April 2020
Das KDE Education Projekt
Die KDE Gemeinschaft hilft Kindern beim Lernen mit allen Möglichkeiten der aktuellen Computertechnik. Mit seinen Anwendungen, nicht nur in den Bereichen der Sprache und Naturwissenschaften, zeigt KDE, dass es auch zum Lernen nützen kann.
Sprachen
Artikulate
Eine Sprachenlern-Software, die ihnen hilft ihre Aussprache zu verbessern. Kanagram
Ein Spiel mit Wörtern bei dem die verschiedenen Buchstaben durcheinander geworfen werden und neu sortiert werden müssen. KHangMan
Ein anderes Wort-Ratespiel, diesmal in der Tradition der klassischen Galgenmännchen. Kiten
Ein Programm zum Japanisch lernen. KLettres
Eine Hilfe um die ersten Laute einer neuen Sprache kennen zu lernen. Mehr als ein Dutzend Sprachen stehen zur Verfügung. KWordQuiz
Ein einfaches Karteikarten Programm mit dem man spielend Vokabeln lernen kann. Parley
Ein weiteres universelles Karteikarten Programm. Verwendet das Leitnersystem.
Mathematik
Cantor
Eine grafische Oberfläche für schicke Algebra auf dem Computer. KAlgebra
Ein algebraischer Taschenrechner, der die MathML Markup Sprache unterstützt. KBruch
Ein Programm um die einfache Bruchrechnung zu erlernen. Kig
Ein Programm um die Geometrie zu entdecken. KmPlot
Ein leistungsfähiger mathematischer Funktionsplotter für KDE Arbeitsbereiche. Khipu
Funktionsgraphen oder Diagramme für höhere Mathematikfunktionen
Naturwissenschaften
Kalzium
Das Periodensystem der Elemente mit Informationen über die Elemente. KStars
Ein Desktop-Planetarium von KDE, das den Nachthimmel von jedem beliebigen Ort auf dem Planeten exakt anzeigen kann. Marble
Eine Weltkarte mit der Option auf OpenStreetMaps. Sehe es in Aktion in diesem Video. Rocs
Eine Anwendung zum Erlernen der Graphentheorie. Step
Ein Programm um mit den Gesetzen der Physik zu spielen.
Sonstiges
blinKen
Die KDE-Version des bekannten Spiels Senso. GCompris
Qualitativ hochwertige Bildungssoftware-Suite. Sie enthält eine Reihe von Möglichkeiten für Kinder zwischen 2 und 10 Jahren. KGeography
Ein Spiel um Geographie zu lernen mit ein paar Minispielen. KTouch
Ein Programm um das schnelle und korrekte Tippen auf der Tastatur zu erlernen. KTurtle
Eine pädagogisches Umfeld mit den man Kindern einfach Mathematik, Geometrie und Programmierung beibringen kann. Verwendet eine Sprache ähnlich zu Logo. Minuet
Freie und Open-Source-Software zur musischen Bildung. Pairs
Ein Programm, um ihr Gedächtnis und logischen Fähigkeiten zu verbessern.